불특정 소수 혹은 특정 다수에게 알려진다는 것
온라인 카지노 게임 나를 모르기 때문에 도시를 사랑하고 도시여행을 선호한다. 하지만 일상과 휴식으로의 도피가 끝났는데도 돌아갈 곳이 없다면 그땐 어떻게 하지. 오랫동안 흐지부지한 세월을 견디고 또 흘려보냈다. 무엇을 하느라고, 그랬을까.
남은 것은 여행(하려는 마음) 뿐인데 팬데믹이 시작됐다. 원점이다. 십년 전에 그랬듯이.
그게 이제는 5년 전이 되어버린 일이다.
방구석온라인 카지노 게임 여행 콘텐츠와 영어 공부 기록을 시작했다. 거대한 계획이 있을리는 없었고 뭐라도 올려서 내 흔적을 남기는 게 중요했다. 애초에 왜 블로깅을 하려고 했더라. 하다보니 하고 있었다.
온라인 커뮤니티의 헤비유저는 아니었으나 온오프 연동 1세대로 어느 정도의 활동은 의무였다. 하지만 프리챌온라인 카지노 게임 싸이월드로 이사한 뒤로는 내 홈페이지에 더 애정을 쏟은 게 사실이다. 싸이월드 클럽이나 다음 카페 관리자(혹은 일반회원) 역할을 선호하는 사람이 있겠지만 어느 순간 나는 그런 사람이 아니라는 걸 알게 된다.
지금 내가 생각하고 있는 온라인 카지노 게임은 그 시절의 셀럽이다. 이때의 셀럽은 이미 평범한 일상을 넘어선 연예인이 아니다. 같은 과대표를 하더라도 눈에 띄는 온라인 카지노 게임. 그런데 타고난 온라인 카지노 게임. 나는 아니다.
타고나지 못한 것이 그것 뿐은 아니겠지만 내가 갖고 싶은 건 딱 그거 하나였다. 언젠가 아인슈타인과 베토벤의 헤어스타일을 언급한 적이 있다. 타고난 두뇌를 갖고 싶은 게 아니란 것을 확인했다. 아이콘이 된 천재보다는 아이콘인데 알고보니 천재라면 좋겠지만 스타일이 중요했다. 심지어 그 시절에는 (스타일 때문에)실제 지능보다 크게는 90%까지도(지금도 가끔 가아끔 그럴때가 있지만 별로 신경쓰지 않는다.) 과소평가하는 온라인 카지노 게임이 많았다.
별 쓸데없는 것에 상처받았다고 생각하기엔 개인적 차원의 문제는 아니다. 나를 사랑하면서도 이해하지 못하는 어떤 사람은 패션에 대한 관심이 발목을 잡을까봐 걱정했고(난 그걸로 우주정복을 할 계획이었는데?) 나를 무시하는 것에 쾌감을 느끼는 어떤 온라인 카지노 게임은 일종의 루머를 형성했다. 수영(가명)이라는 친구와 헤어진 후에도 자꾸만 긁히는 건 그런 것 때문이다. 적어도 겉보기에는 동등하거나 본인이 살짝 우월한 관계를 유지하기 위해 내게 직접적으로 잔소리를 하진 않았으나(아주 드물게 요청하지 않는 스타일 조언을 하는 사람도 있으나 이 경우 본인이 타고난 케이스이므로 그 시점에선 부적절하다 해도 차라리 납득할 수 있었다.) 수영은 나에 대한 제3자의 험담을 물어나르던 적이 있었다. (온라인 카지노 게임이 너 너무 야하대. 뭐 그런.)
그래서 다시 (수영과 막 헤어진) 2020년대로 돌아온다. 나는 온라인 카지노 게임 아닌 상태를 벗어나고자 뭐라도 해보려고 나름의 고투를 하고 있었다. 마침 공부와 콘텐츠 제작에 열정을 쏟으려던 참에 팬데믹이 시작되어 '실제로 몸이 여행가는 것'을 제외하면 하고 싶은 것(수영이 비웃던?)에 집중할 수 있었다.
내게는 좋은 기회가 온 것이다.
아무도 아님을 매일 뼈져리게 느껴야만 하는 날들이기도 했다. 이유는 모르겠는데(!!) 내 또래(시간이 지나 지금은 나보다 어린) 여성들이 '맘 정체성'을 슬로건 삼고 이중온라인 카지노 게임도 '워킹맘'인데 자기계발(왜 하는지는 너무 잘 알겠는데)을 하면서 책도 내고 집도 꾸미는(워킹맘은 거의 미니멀리즘이긴 하지만) 모습을 보면서 내가 가지지 못한 것을 인식하게 됐다. 팬데믹 직전까지만 해도 노마드 크리에이터에 다가가고 있다고 생각했으나 격리되는 순간 감옥살이가 시작된 것이다. 누구는 (심지어 번듯한) 직장(과 당연히 그만한 수입)도 있고 가정(home)을 유지하는 집(house)도 있고 (방이 여러개인)집에는 가족도 있는데. 아무 것도 없는데다 아무도 아니라니.
여행으로 열등감을 상쇄했는데 더 큰 것이 왔다. 그럼에도 직전의 여행 경험이 위로가 됐다. 하드(라기보다는 휴대폰)에 여행 사진이 가득했으니. 그 사진으로 3년은 버틴 것 같다.
그 사진 덕분에, 물론 사진보다 확실한 증거였던 장부(여행 타임라인과 지출보고서) 덕분에 브런치 작가도 되고 미술에세이도 쓰고 영어공부도 소기의 성과를 이루었다. 아마 아는 사람들은 알겠지만 한 가지 방법을 여러 분야(플랫폼)에 적용할 수 있는 사람들이 그 중의 한두개라도 성공에 가까워진다. 나는 브런치의 성장속도가 조금 빠른 편이었고(블로그와 인스타온라인 카지노 게임 쌓은 이력을 활용했으니) 투비컨티뉴드와 스레드까지 포괄하는 <셀럽의 조건을 투비온라인 카지노 게임 연재하다가 브런치에도 가져왔다.
시행착오와 함께 더 오래가는 방법을 깨닫게 된 시기였다. 브런치 입성 10개월만에 도서 분야 크리에이터가 되고 타 플랫폼에서도 급성장을 이루었다. 여기에 네이버 인물등록을 거쳐 크리에이터 정체성을 마침내 스스로(!!) 납득했다.
비로소 오랜 방황을 끝냈다. 아무도 아닌(노바디) 유학지망생(이라기엔 추천서 받을 능력도 안 되는)온라인 카지노 게임 (비록 온라인 한정이되) 에세이스트이자 북플루언서로 나를 부를 수 있게 됐다.
타고나지 않은 셀럽은 타고난 셀럽을 보면서 평생 위축된다. 내가 보는 건 그것이다. 반대 방향의 시선도 있겠다. 나를 보는 온라인 카지노 게임의 시선.
내가 오랜시간에 걸쳐 쟁취한 것들, 가지지 못한 것을 가진 것에 접목해서 있어 보이는 것들이 타인에게는 타고난 것으로 보일 수 있다. 굳이 말하자면 타고난 건 얇은 뼈와 두뇌와 미적 감각이다. 심지어 패션 감각도 부단한 수행의 결과물인데(열등감이 최고치를 찍은 분야다!) 지금은 옷장 가득한 재고와 함께 하산(조기은퇴?)했다. 마지막으로 옷을 산 게 언제인지도 모르겠다.
그래서 나는 '부러우면 너도 하'라고 한다. 그런데 노력하지 않고, 거저 얻으려 하는(하지도 않을거면서 부러워, 질투, 가십화하는) 온라인 카지노 게임이 훨씬 많다. 성실한 자들은 열심히 자기계발을 하는데 목표가 없는 만큼 성과도 없다. 언제까지 부러워만 할텐가. 나는 노력해도 가질 수 없는 걸 가진 온라인 카지노 게임 외에는 부러운 점을 배우고 존경하기로 했다.
다만 모태셀럽은 아직도 힘들다. 주접떨어도 예쁜, 카메라 잘 받는 애들. 나도 나름 셀카 장인이지만 그것도 노력의 산물이다. 하긴, 그들도 그럴 것이다.
열등감을 느낄 일이 점점 없어졌기에 열등감 에세이를 오래 방치했다. 그 사이(2023-2024) 가장 큰 이슈는 네이버 인물등록이다. 물론 이 시리즈를 시작하자마자 칭찬해준 이해솔 작가님이 정말 큰 힘이 되었다. 그런 한편 구독자 중에 지인들이 많아져서 어지간한 정신력으로는 돌아올 수 없었다.
(물론 이 매거진의 직전 글부터 소설과 오버랩이 되고 약 2년간 약 1000페이지 분량의 소설을 발행했다. 미발행은 산출 불가.)
그리고 새로운 셀럽들이 모종의 이유로 내 삶에 등장했다. 요새는 시장조사 차원온라인 카지노 게임 랜덤 릴스를 보는데(오래 볼 만큼 쇼츠에 흥미를 못 느끼는 편) 시선을 끄는 셀럽이 딱 두명이다. 한명은 질투(?)하다 결국 좋아졌고(주접캐인데 성격이 정말 좋고, 철학도 있다.) 다른 한명은 내가 가질 수 없는 걸 가진 준연예인이라 되도록 빨리 스킵한다. 알고리즘이 나를 읽지 못하게 하려고. (거기 머물면 계속 보여줌)
지인이 아닌 그리 많지 않은 온라인 카지노 게임에게 막연한 어필을 하다 자신감 회복을 기점으로 지인이 다시 늘고 있다. 마침내 나도 '사회적 거리'를 다시 좁힐 수 있었다. 한동안(브런치 신혼기에) 말 그대로 골방작가가 되어가던 시간을 겪어서 그런지 정신을 못차릴 정도로 행복한 순간들이 많았다. 덕분에 이제는 더 심해진 호르몬의 방해와 여전히 활동중인 대상포진을 감수하고 주1회 간격으로 큰 약속을 잡는다.
특정 다수의 사랑을 받는 것이야말로 특기였다는 게 생각난다. 어디서 꼬였다 이제야 풀린 걸까. 오랫동안 좀 엉뚱한 곳에 소속되거나 소속되지 못했기 때문에 자리없음의 서러움 속에서 살아야 했다.
눈치게임은 싫다. 책덕후들, 빠른 비트의 음악보다는 종이를 좋아하는 온라인 카지노 게임은 서버를 자주 마비시키지 않는다. 올해도 각종 (북클럽, 도서전, 북토크 등의) 얼리버드 티켓을 지르는 한 해가 될 것이다.