카지노 게임 추천에서 바닷물을 마시는 사람들
어린 시절 어른들은 TV를 바보상자라고 불렀다. 그 시절은 가정마다 자녀들을 위한 TV 시청 가이드라인이 존재했다. 채널을 바꿔가며 계속 들여다보고 있으면 얼른 끄고 책을 읽거나 밖에 나가서 뛰어놀라는 말을 들었다. 그러면 문을 열고 나와서 비슷한 잔소리를 들은 동네 친구들과 만나 같이 놀았다. 무분별한 콘텐츠가 정서발달에 끼치는 유해성에 대한 연구나 통계가 없는 시대였다. 하지만 부모들은 본능적으로 알고 있었다. 화면만 들여다보면 결국 바보가 된다는 사실을.
미디어는 첨단 기술의 가장 큰 수혜를 입은 산업이다. 지금은 산간벽지와 오지에서도 카지노 게임 추천를 볼 수 있는 시대다. 지구상에서 제일 막강한 영향력과 파급력을 가지고 있지만 유해성은 크게 부각되지 않는다. 다들 TV를 바보상자라고 불렀지만 스마트폰을 바보상자라고 말하는 사람은 없다. 언제 어디서나 미디어 콘텐츠를 즐길 수 있는 세상이 되면서 사람들은 진짜 바보가 됐다.
자녀들에게 시청 지도를 했던 90년대의 부모들은 노년이 됐다. 그리고 이제는 스마트폰을 끼고 카지노 게임 추천를 달고 산다. 카지노 게임 추천, SNS, 틱톡 같은 뉴미디어의 유해성에 관한 연구와 통계가 나와도 사람들에게 철저하게 무시당한다. 과거에는 TV를 치울 수 있었지만 지금은 스마트폰을 아이들 손에서 떼어놓을 방법이 없다. 부모들은 자녀들에게 카지노 게임 추천 키즈를 보여준다. 유치원에 들어가기 전부터 아이들은 카지노 게임 추천를 본다.
육아와 교육을 유튜버에게 의존하는 부모들이 적지 않다. 초등학생이 되면 유튜버들이 아이들의 아이돌이 된다. 태블릿PC로 강의를 듣고 메신저로 또래집단과 소통한다. 현실의 인간관계도 SNS로 유지된다. 태어나면서부터 성장기 내내 미디어의 지배를 받는다. 유해성을 거론하면서 주의를 주는 일 자체가 무의미한 일이다. 쾌락 앞에서 인간은 늘 진실을 외면한다. 모두 흐린 눈으로 세상을 보고 있다.
미디어 산업의 규모가 지금보다 작고 종사자가 소수였을 때는 사회적인 제재를 받았다. 사람들은 책임감과 소명의식을 요구했다. 책무를 다하지 않는 방송사와 언론사를 상대로 독자와 시청자는 등을 돌렸다. 카지노 게임 추천가 미디어를 장악하고 언론의 기능을 대체하면서 상식이 무너졌다. 카지노 게임 추천로 먹고사는 사람들이 셀 수 없이 많아졌다. 자신의 이해관계가 얽혀있는 만큼 미디어의 유해성에 관해서 철저하게 침묵한다. 조회수와 광고만 생각할 뿐이다.
카지노 게임 추천는 사회적인 책임이나 윤리적인 의무가 없는 유해성이 지배하는 플랫폼이다. 영향력과 파급력은 절대적이지만 파생되는 결과나 논란에 대해 책임지는 대상은 전무하다. 강력한 힘에 수반되는 무거운 책임 자체가 없다. 가이드라인은 유명무실하다. 정치적 갈등, 혐오와 증오, 가짜 뉴스와 왜곡된 정보를 양산하면서 세상을 엉망으로 만든다. 카지노 게임 추천의 모회사 구글은 카지노 게임 추천 하나만 가지고 사실상 세계를 지배하고 있다.
카지노 게임 추천는 바보상자가 아니라 온갖 재앙이 담겨있는 판도라의 상자다. 기술이 발전할수록 인류는 정신적으로 퇴보하고 있다. 뉴미디어의 사용시간과 보급률은 지속적으로 우상향했다. 동시에 전 세계정신질환 유병률은 폭발적으로 치솟았다. 자살공화국이자 우울증 종주국인 한국에만 해당되는 이야기가 아니다. 전 세계적으로 신경정신과 질환은 계속 우상향하고 있다. 2021년 발간된 UN의 세계정신건강 보고서를 기준으로 정신질환유병인구는 10억 명이 넘는다.
증가세는 매년 가파르게 치솟고 있다. 팬데믹 이후 줄어들 기미가 보이지 않는다. 미디어의 사용량과 상관관계가 없다고 부정할 수 있을까? 특히 틱톡, 카지노 게임 추천 쇼츠, 인스타 릴스는 짧은 시간에 승부하는 만큼 자극적인 콘텐츠로 승부를 본다. 눈길을 끌지 않으면 곧바로 외면당한다. 사람들을 잡아두려면 1초 만에 마음을 사로잡아야 한다. 플랫폼 구조 자체가 자극적인 내용을 생산하는데 최적화되어있다.
숏폼을 보면 볼수록 더 큰 자극을 찾게 되고 역치는 망가진다. 모르는 사이에 쾌락중추와 충동조절 능력이 무너진다. 중독이나 재앙은 늘 소리 없이 찾아온다. 젊은 층에서 나타나는 인지능력 하락을 의미하는 디지털치매라는 용어는 이제 일반화됐다. 초로기 알츠하이머의 발병연령대는 계속 내려오는 중이다. 카지노 게임 추천, 숏폼, SNS, OTT의 성장 그래프는 최근 몇 년간 수직 상승했다. 사람들은 관련 기업의 주가그래프만 관심 있는 것 같다.
이미 미디어 플랫폼은 세계를 완벽하게 통제하고 있다. 카지노 게임 추천 알고리즘만 타면 평범한 사람도 하루아침에 스타가 될 수 있다. SNS는 상대적 박탈감과 열등감의 온상이 됐다. 숏폼에 길들여진 사람들은 즉각적인 자극에 뇌가 절여졌다. OTT는 AI 큐레이션을 통해 이용자가 원하는 것이 아니라 플랫폼이 필요로 하는 것을 보게 만든다. 미디어 콘텐츠를 소비하는 시간이 늘어날수록 정신건강은 쉽게 망가질 수밖에 없다.
뉴미디어는 유익한 면보다 해로운 면이 압도적으로 많다. 사용해야 할 이유보다 사용하지 말아야 할 이유가 더 현실적이다. 인류의 정신적인 퇴보를 시대의 변화라고 불러야 할까? 기술의 진보가 가져온 소통 방식의 변화라는 말은 거짓말이다. 카지노 게임 추천와 SNS, 숏폼의 영향력이 커질수록 사람들의 소통 역량은 하락한다. 플랫폼에서 보고 싶은 것만 보고 AI는 입맛에 맞는 원하는 것만 보여준다. 갈등과 분쟁이 늘고 증오와 혐오가 일상화된다.
합리화의 근거가 될만한 가짜 뉴스가 잔뜩 널려있다. 생성 AI 기술이 미디어 콘텐츠에 적용되면서 악영향은 더 크게 확산되고 있다. 가짜 뉴스는 분쟁과 전쟁의 방아쇠가 될 것이다. 선입견과 편견은 상식이 되고 흑백논리는 지혜로 대접받는다. 세계 어디든 양극단으로 갈려서 싸우고 마녀사냥에 가까운 탄압과 차별이 지지 받게 될 것이다. 인간은 고등동물이지만 집단이 되면 예외 없이 늘 우매해진다. 불안한 시기의 인류는 언제나 끔찍한 과오를 저질렀다.
정치 경제적 불안이 전 세계를 뒤덮었다. 뉴미디어는 불안감을 먹이 삼아 덩치를 불리고 인류의 지성을 완전히 집어삼킬 것이다. 사람들은 더는 스스로 생각하지 않는다. AI의 추천과 분석을 전적으로 의지하고 있다. 우리는 이제 생각하는 동물이 아니다. 그냥 이족보행하는 포유류일 뿐이다. 파라켈수스의 말대로 약과 독은 용량의 한 끗차이로 결정된다. 그런 점에서 본다면 카지노 게임 추천, SNS, 숏폼은 맹독을 품고 있는 독사의 입과 같다.
며칠 짜리 디지털 디톡스 한다고 달라지는 것은 없다. 디지털 금식을 입에 담는 이들조차 핸드폰에서 카지노 게임 추천 앱을 삭제하지 못한다. 대부분의 사람들이 미디어와 콘텐츠 중독 상태에 빠져있다. 알코올이나 마약 그리고 도박은 사회악으로 취급하면서 미디어의 유해성은 무시하고 있다. 금연과 단약처럼 계정비활성화가 치료법으로 통하는 세상이 됐다.