네트워크 효과
경제적 진리가 우리를 자유롭게 하리라
노벨경제는 대한민국 재린이, 주린이, 부린이를 위해 세상 어디에도 없는 노벨 경제학상을 수상한 대가들의 이론을 주식 투자, 부동산 투자 그리고 삶의 투자에 적용한 브런치북입니다. 각자 지닌 삶의 무게로 힘드신 청년 여러분, 본 연재가 그대의 삶과 투자에 좋은 나침반이 되길 진심으로 바랍니다. 건투를 빕니다.
오늘날청년에게온라인 카지노 게임은무엇일까요. 누군가에게는언젠가는풀어야하는방학숙제일수도있고, 포기해야하는선택의문제일수도있습니다. 초저출생국가로돌입한우리나라는혼인세액공제라고해서온라인 카지노 게임하면최대100만원세제혜택을주는정책을제정했습니다. 그러나실효는없어보입니다. 백만원을 돌려받자고온라인 카지노 게임하는청년들이 정말로있을까요.
기존온라인 카지노 게임시장에는전통적으로선이있었습니다. 집안과집안을소개하는만남이나배필을연결해주는중매가있었죠. 이부분이발달해서오늘날온라인 카지노 게임정보기업이되었습니다. 온라인 카지노 게임정보기업도사실 플랫폼기업으로양면시장입니다. 카카오나 네이버와다른점은생산자와소비자라는집단이남자와여자란그룹으로나눠지고이용료를받을뿐이죠.
대부분플랫폼기업처럼양면시장이제대로형성되도록온라인 카지노 게임정보기업역시두집단모두를끌어당겨야합니다. 여자회원을많이모아도남자회원이가입하지않으면효용이없으니까요. 양면시장에서이익창출구조는위와같이양쪽에서모두이익을창출하는구조가있고, 한쪽그룹에만높은가격을부과하는경우도있습니다. 이는콘텐츠플랫폼기업구조와동일한데요. 이러한양면시장을가지는기업은플랫폼이용자가많아질수록효용이커져좋습니다. 예를들어서채팅을한다고가정합시다. 혼자서채팅방을이용하면이용자가얻는효용은겨우메모기능밖에없겠죠. 그러나채팅하려는사람이늘어나고대화가많아지면정보교환등효용이창출됩니다. 이런현상을경제학에서네트워크효과라고하는데요. 따라서이용자수를늘리기위해플랫폼이용자가아닌아르바이트생을모객 하기도하죠. 또한그룹인원정보를비공개로해서네트워크효과를스스로차단하기도합니다. 그래서인지양면시장에서승자독식기업이아직도나타나지않는유일한업계이기도 합니다. 곧나타나겠죠.
사실곰곰이생각하면온라인 카지노 게임역시양면시장입니다. 온라인 카지노 게임적령기커플이라면한번쯤양가집안에인사를드리러갑니다. 온라인 카지노 게임하려면양가의승낙을모두얻어야만되기때문이죠. 한집안에서반대한순간온라인 카지노 게임은성립되기가 어렵습니다. 그리고온라인 카지노 게임은플랫폼기업처럼 다른그룹에서긍정적인네트워크효과를얻습니다. 이집안에는아들이하나생기고, 저집안에는딸을하나얻게되니까요. 또한당사자역시남편과아내라는새로운타이틀을가지고새로운가치를창출해냅니다. 적어도경제공동체로의사결정에효율이생기니까요.
그러나핵가족화현상을겪었고이미미니가정에와있는우리사회에서집안과집안이라는네트워크효과는긍정적이미지보다사실 부정적이미지가더 많습니다. 시대는변하는데관습은그대로인것이죠. 우리사회에서온라인 카지노 게임은이제 개인과개인의결합이라는인식개선이필요합니다.
다음 22회는 "앵거스 디턴, 돈과 행복의 관계를 말하다" 입니다.