곽나래 heykwak 쿠팡 Product owner. 세상을 관찰하고 취미로 글을 씁니다. &카지노 게임;90년대생 소비 트렌드 2020&gt;을 썼고 한국일보에서 매달 칼럼을 연재합니다. 인스타 : @hey.kwak /@@1RQb 2016-04-26T14:39:10Z &카지노 게임;제품을 성공시키는 프로덕트 매니저의 비밀&gt; 출간 /@@1RQb/167 2025-03-14T04:57:05Z 2025-03-14T03:48:18Z 안녕하세요! 브런치에는 오랜만에 인사드립니다. 신간 출간 소식이 있어 공유드려요:) 주니어 프로덕트 매니저(PM), PM을 준비하는 취업 준비생에게는 기본서로, 현직 PM분들은 실전 스토리를 보면서 공감할 수 있는 내용을 담았습니다. 벌써 IT/모바일 부문 베스트셀러에 올라 순항 중이네요! :) &lt;제품을 성공시키는 프로덕트 매니저의 비밀&gt; 구매하러 가<img src= "https://img1.카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1RQb%2Fimage%2F8uhiCtlN7SwyWtz5kNPSQgBFe94.jpg" width="500" / 공항에 왔는데 여권을 두고 왔습니다 - 돈으로 살 수 없는 것이 있을까 /@@1RQb/166 2024-05-05T14:18:17Z 2024-04-30T14:12:07Z 공항에 탑승수속을 하러 왔는데 여권을 두고 왔다. 그 일이 나에게도 일어나고 말았다. 근로자의 날을 하루 앞둔 4월 30일 화요일. 며칠 휴가를 붙여서 베트남에 가기로 했다. 좀 더 안전한 스케줄로는 5월 1일에 갈 수도 있었다. 하지만 조금이라도 시간을 아껴서 휴가를 즐기고 싶었던 탓에 조금 무리지만 일을 마치고 바로 비행기를 타기로 했다. 하루 종일<img src= "https://img1.카지노 게임.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1RQb%2Fimage%2Fi0vzey2zNOsBBmGTeRwkno2BPDw.JPG" width="500" / 뉴욕은 지금 한식 열풍 - 내가 뉴욕에서 3달을 보낸 이유 /@@1RQb/164 2023-06-13T10:41:51Z 2023-03-12T13:46:55Z 2022년 12월 16일. 뉴욕의 금요일 밤. 그날은 내가 뉴욕에서 맞는 첫 금요일 밤이었다. 나는 한 달간 머무는 것을 계획하고 뉴욕에 왔고 수많은 인파들 사이에서 연말 분위기를 즐기면서 맨해튼 중심가를 걸었다. 그러다 33번가 근처에 왔을 때 놀라운 광경이 펼쳐졌다. 유동인구가 엄청난 맨해튼 중심가에 영어와 한국어 간판이 병기된 한국 식당들이 가득 들<img src= "https://img1.카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1RQb%2Fimage%2FgM_Nzab7Bu1mE9455uamXaogjJU.png" width="500" / 싱가포르와 시차가 1시간밖에 안 나는 이유 - 시간은 절대적인가 /@@1RQb/153 2024-04-20T11:41:55Z 2022-09-14T08:55:49Z 한국과 싱가포르의 시차는 단 1시간이다.&nbsp;지도상으로 꽤나 멀리 떨어져 있는 것처럼 보이는 데도 그렇다. 상해나 홍콩처럼 1시간밖에 차이가 안 난다. 태국이나 베트남, 캄보디아와의 시차를 생각해보면 더 이상한데, 세 나라가 우리나라와 더 가까움에도 불구하고 시차가 2시간이기 때문이다. 왜 그런 걸까? 이유는 이렇다. 과거에 싱가포르와 홍콩은 영국 식민지였<img src= "https://img1.카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1RQb%2Fimage%2F7l9RSbmqevBtt46ahfoQ3GgPQPA.png" width="500" / 당신은 지난 인생에서 며칠을 기억하는가 - 여행하고 싶은 이유 /@@1RQb/151 2022-09-29T07:30:22Z 2022-09-01T16:03:14Z 문득 생각이 들었다. 나는 내 인생에서 며칠을 기억하는가. 벌써 30년 넘게 살아왔다. 10,000일이 넘는 시간이다. 오늘은 2022년 9월 2일이다. 벌써 2022년이야? 했던 게 엊그제 같은데 2/3가 지나갔다. 살아온 날들이 길어지면서 시간이 점점 더 빨리 간다고 느낀다. 생생히 기억나는 날들은 많지 않다. 2021년 9월 2일에 무엇을 했는지 기<img src= "https://img1.카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1RQb%2Fimage%2F1DgPRl67qdcWeeJdDIak7_lRPwo.jpg" width="500" / iOS 15 UI 디자인, 무엇이 바뀌었을까? - Glassmorphic 디자인, UI 혁신, 그리고 실수 수정 /@@1RQb/139 2022-10-20T02:39:53Z 2021-09-27T09:40:11Z iOS 15가 갓 론칭되었고 OS에 꽤 흥미로운 UI 변화가 있는 것 같다. 홈 스크린에서 가장 큰 비주얼적 차이점은 새로운 날씨와 지도 아이콘이다. 일반적인 스타일은 날씨 아이콘에는 글래스모픽한(참고: Glassmorphism: UI design trend for 2021?) 구름을 띄우고, 지도 아이콘에는 더 과감하고 강렬한 색상을 사용하면서 더 만화적<img src= "https://img1.카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1RQb%2Fimage%2FBRlGHbab_B3wPeyvJHtoTg28Nlo.png" width="500" / 프로덕트 매니저? 프로젝트 매니저? 차이점을 알아보자 - 차이는 회사가 돈을 버는 방법에서 비롯된다 /@@1RQb/138 2023-06-09T15:52:19Z 2021-09-27T09:05:56Z 커리어에서 몇 번씩 나는 &quot;프로젝트에서 프로덕트로&quot; 전환하기를 원하는 팀에 합류했었다. 그러나 대기업이든 작은 애자일 팀이든지 간에 그 변화는 절대 매끄럽지 않았다. 프로젝트 (서비스) 프로젝트는 미리 규정된 결과를 성취하기 위한 하나의 노력이라고 볼 수 있다. 예를 들어, 다리를 건설하는 것이나 클라이언트를 위한 워드프레스 웹사이트를 만드는 일 말이<img src= "https://img1.카지노 게임.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1RQb%2Fimage%2FjjZcd56JH5xdw8e8YCL0Wgjfcl4" width="500" / 개발자가 디자인 핸드오프에서 보고 싶은 5가지 - 디자이너와 PM을 위한 가이드 /@@1RQb/137 2023-10-27T00:22:33Z 2021-09-21T08:08:37Z 프로덕트 디자이너로서 유일하게 안도의 한숨을 쉴 수 있는 순간은 마침내 디자인을 개발자에게 넘기는 순간이라고 단언한다. 지난한 시간의 디자인, 사용성 테스트, 그리고 반복되는 미팅을 거쳐 마침내 끝에 다다른 것이다. 뭐, 완전히 끝이라기보다는 '거의' 도달했다고 보는 것이 맞겠지만 말이다. 그러나 아마도, 디자인 핸드오프를 하면서 개발자로부터 다음과 같은 <img src= "https://img1.카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1RQb%2Fimage%2F4ueL4VzT6G5RqznxdRVYnxP4LrA.png" width="500" / 토스, 사용자에 대한 집착으로 금융을 바꾸다 - 토스 기업문화 다큐멘터리 시사회 참석 후기 /@@1RQb/124 2021-10-16T16:18:38Z 2021-02-28T10:19:48Z 토스 기업문화를 다룬 다큐멘터리의 비공개 시사회에 다녀왔다. 평소에 관심 있던 기업인지라 초대장을 받고 냉큼 수락했다. 어떤 이야기를 하고 싶어서 다큐멘터리까지 만들었을까? 궁금했다. 그리고 2월의 어느 날 토스팀 라운지에 모여 다큐멘터리를 관람했다. https://www.youtube.com/watch?v=AuMyGHuxvOM 토스팀에 관심 있던 이<img src= "https://img1.카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1RQb%2Fimage%2Fg7guI6pW8lYZGlmVPH9RwE272yQ.jpg" width="500" / 차도르에도 디테일이 있다는 것을 아시나요? - 우리는 아는 만큼만 본다 /@@1RQb/117 2021-02-05T09:52:23Z 2020-10-04T07:20:20Z 인스타그램은 추억을 기록하는 데 좋은 도구다. 더구나 기록에 그치지 않고 1년 전 오늘, 3년 전 오늘에 올린 사진을 불러와서 잊고 있던 기억을 상기시켜 주곤 한다. 띵동. 알람이 울렸다.&nbsp;1년 전 내가 아부다비에 있었다고 한다. 아부다비라니.. 코로나로 해외 여행길이 막혀버린 이 시국에 정말 이질적인 기억이다. 자유롭게 아랍 거리를 누비던 과거의 나 자<img src= "https://img1.카지노 게임.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1RQb%2Fimage%2FrxyFokC97TsYG-uCiaW2J9RQZow.JPG" width="500" / 우리에게는 100번의 여름도 남지 않았다 - 여행 가고 싶어서 쓰는 베네치아 여행기 /@@1RQb/121 2024-12-24T15:11:59Z 2020-07-29T16:25:28Z 몇 년 전, 베네치아였다. 나는 혼자 두 달 간의 유럽 여행을 왔고 베네치아 최대 관광명소 산 마르코 광장을 마주 본 숙소 앞 거리를 산책하고 있었다. 그때 그 친구들이 말을 걸었다. &quot;안녕! 산책하는 중이야? 내 이름은 @@이고, 이 친구는 XX야. 난 베네치아 토박이고 지금은 런던에서 일을 하는데 여름이라 잠깐 집에 놀러 왔어. 우리 관광객들 많은 산<img src= "https://img1.카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1RQb%2Fimage%2FON1E-Rz6F6uwKkAh5eNlf3JMaDc.jpg" width="500" / 틱톡(TikTok)의 성공 비밀 - 미래의 소셜 미디어 공룡에 대한 비기너 가이드 /@@1RQb/119 2022-05-13T00:56:55Z 2020-04-11T10:09:49Z 오늘 아침, 평소처럼 나는 인스타그램을 훑어보고, 알림을 체크하고, 소셜 미디어의 홍수 속에서 길을 잃고 있었다. 이때 GrayVee(미국의 창업가, 작가, 연사로 활동하는 인플루언서)의 최신 비디오 중 하나가 내 관심을 끌었다. 틱톡에 대한 비디오였다. 사실 이런 글을 쓰게 될지 상상도 하지 못했던 그 틱톡 말이다. 처음 틱톡을 열었을 때, 그것은 몇 <img src= "https://img1.카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1RQb%2Fimage%2FW5A3MW-UQVSDf0BT1SiSmaxuti8.png" width="500" / 제 콘텐츠를 퍼블리에서 출간합니다 /@@1RQb/107 2021-07-14T10:05:31Z 2019-06-29T00:51:29Z 요새 브런치에 글이 뜸했어요. 새로운 콘텐츠를 준비하느라 바빴습니다. 몇 달의 기획과 조율을 거쳐 마케팅, 기획, 경제, 경영 분야의 정제된 콘텐츠를 제공하는 퍼블리에서 제 콘텐츠를 출간하려고 합니다. 많이 기대해주세요! ▼ 콘텐츠 링크 https://publy.co/set-draft/555 또 소비 트렌드야? 사람이 어떻게 돈을 쓰는가는 모든 기업의 구글 플러스가 망한 이유 - 페이스북 때문이 아니다 /@@1RQb/100 2022-04-09T13:35:09Z 2019-04-14T05:35:20Z 요약 '넥스트 페이스북'을 꿈꿨던 구글 플러스가 망했다. 세계 최고의 자본과 인재를 가진 구글조차 페이스북을 넘지 못한 것이다. 페이스북이 난공불락의 소셜 네트워크이기 때문일까? 그렇지 않다. 구글 플러스는 페이스북 때문에 망한 것이 아니라 초기부터 존재했던 몇 가지 크리티컬 한 기획적 결함 때문에 실패했다. 비대칭적 팔로잉 모델과 지나친 랭킹 기반 설계,<img src= "https://img1.카지노 게임.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1RQb%2Fimage%2FF8xacFj7pdo6cfXTuuMXqlJ4HRw.jpeg" width="500" / 아랍인 핫플 호텔에 가버렸다 - 여기는 방콕인가, 두바이인가? /@@1RQb/85 2019-04-29T12:16:53Z 2019-04-07T14:14:30Z 내 기준에서 세상 사람들은 두 가지로 나뉜다. 관광지부터 맛집 투어까지 철저하게 계획된 여행 일정을 엑셀 파일에 정리하는 사람과 대충 도착만 한 다음에 '뭐 어떻게든 되겠지' 하는 마음으로 다니는 사람. 나는 명백히 후자의 인간이다. 나는 여행 계획을 세우는 게 귀찮다. 철저히 조사해 일정을 정리해 놓으면 분명히 장점이 있다. 한정된 시간 내에 더 많은 <img src= "https://img1.카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fguest%2Fimage%2FX4qsDOhB3J6ASzkBdxTrv-yE0XE.png" width="500" / 지루한 앱을 위한 5가지 감성 인터페이스 /@@1RQb/98 2022-12-24T12:50:42Z 2019-04-02T13:33:13Z 요약 지루한 앱을 위한 5가지 감성 인터페이스 1. 게이미피케이션 2. 유머 3. 애니메이션 4. 일러스트레이션 5. 마스코트 큰 노란색 튜브 뒤로 사라지는 1과 0의 줄무늬가 있다. 곰의 발톱 있는 발이 내 브라우저의 툴바를 가리킬 때 그 곰은 튜브를 찢고 튀어 오르고 헤드라인이 나타난다. &quot;bear-owsing(브라우징)을 시작하세요!&quot; '어..'<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1RQb%2Fimage%2FfhuVYoPR9VS1Q3mDV2AcMZmoKIk.png" width="500" / 더 멋진 필터링 UX를 만드는 법 /@@1RQb/97 2023-09-07T06:05:50Z 2019-03-16T11:57:41Z 필터는 엄청나게 많은 콘텐츠에서 필요한 것을 걸러서 가장 사용자에게 맞는&nbsp;결과를 찾게 해주는 좋은 툴이다. 우리는 그것을 어떻게&nbsp;혼란스럽기 보다는 유용하게 만들 수 있을까? 이 글은&nbsp;Zomato의 디자인팀에서 가졌던 리서치와 토론 세션의 기록이다.&nbsp;Baymard의 이커머스 사용성 리서치와 Thierry Meier의 필터링과 분류 패턴에 대한 아티클에 영향<img src= "https://img1.카지노 게임.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1RQb%2Fimage%2Fq4eYwbcylf3Rjp3L0HGcAb5eCRQ.jpeg" width="500" / 게이미피케이션: 모티베이션 모델 /@@1RQb/96 2023-08-11T07:58:46Z 2019-03-05T15:16:49Z 요약 동기부여를 위해 외적인 보상을 주는 것은 보상이 없어지는 경우 사용자들이 테스크에 흥미를 잃어 버리기 때문에 장기적으로 지속 가능하지 못하다. 그 보다는 테스크 자체에서 즐거움을 느낄 수 있도록 &quot;재미를 위한 재미&quot;를 주어야 한다. 저자는 &quot;재미를 위한 재미&quot; 게이미피케이션의 방법으로 데일리로 주어지는 적정 난이도의 퀘스트를 제공할 것을 이야기하고 있<img src= "https://img1.카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1RQb%2Fimage%2FFSxx1A_4YQcHoxFXYmiR52pXBOE.png" width="500" / 2019년 UX 디자인 트렌드 /@@1RQb/94 2023-11-09T07:16:39Z 2019-03-02T14:34:09Z 요약 2019년 UX 트렌드 예측 1. 플랫에서 매터리얼 디자인으로 변화 2. 네비게이션 향상 선형 네비게이션 (Linear Navigation) 제스처 베이스 컨트롤 3. 디지털 스토리 텔링 비디오 콘텐츠에 집중 사용자에게 더 가까이 다가가기 위한 AR 더 기억에 남는 사용자 경험을 전달하는 VR 4. 인터렉션 향상 다이내믹 인터페이스 미모지 5. 개인화<img src= "https://img1.카지노 게임.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fguest%2Fimage%2FOaxvsQ5R_WEZOe3YBgkARuG0MEY.JPG" width="500" / 방콕 명물, 짜뚜짝시장 대왕 빠에야 - 관종이 성공하는 시대 /@@1RQb/87 2021-04-19T08:42:15Z 2019-02-24T12:57:14Z 일상에서 벗어나 낯선 세계를 거닐고 있자면 한국에서는 너무 익숙해서 보지 못하던 것들이 또렷하게 보이곤 한다. 눈 앞에 펼쳐진 낯선 사물 하나하나를 충분한 관심과 애정으로 바라보기 때문이다. 얼마 전 다녀온 방콕에서도 그랬다. 방콕의 다소 더럽고 혼잡스러운 거리, 교통 체증, 피자집 직원, 거리를 지나가는 사람들, 사람들, 사람들.. 어느 것 하나 허투루 <img src= "https://img1.카지노 게임.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.카지노 게임.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fguest%2Fimage%2F6F3QaK08VQUN9MauxHk3V4lDh_k.jpg" width="500" /