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by 이대표 Mar 28. 2025

취업트렌드 _ 1분기 온라인 카지노 게임 어땠을까요?

현대얘기는 마지막으로...

이번 정부 시작 후 국내 취업률은 다양한 변화를 겪었습니다. 주요 지표와 그 의미를 살펴보겠습니다.



고용률 및 실업률 동향


2024년 8월, 한국의 계절 조정 실업률은 2.4%로 사상 최저치를 기록하였습니다. 이는 통계 작성이 시작된 1999년 6월 이후 가장 낮은 수치입니다. Reuters그러나 2024년 12월에는 실업률이 3.7%로 상승하였습니다. 이는 2021년 6월 이후 가장 높은 수치로, 전월 대비 1.0% p 증가한 것입니다. 이러한 상승은 정치적 불확실성이 경제 심리에 부정적인 영향을 미친 결과로 분석됩니다. Reuters


연령별 취업자 수 변화

2023년 기준으로 취업자 수는 전년 대비 32만 7,000명 증가하였습니다. 그러나 이 중 60세 이상 취업자 수가 36만 6,000명 증가하여, 다른 연령대의 취업자 수는 오히려 감소하였습니다. 이는 노후 보장을 위한 고령층의 노동시장 참여 증가를 반영합니다. 프레시안+1비즈한국 메인+1


일자리의 질적 변화

최근 고용률 상승에도 불구하고, 단시간 노동자의 비중이 증가하고 있습니다. 2019년 전체 취업자 중 단시간 취업자의 비율은 19.9%였으나, 2022년에는 28.5%로 상승하였습니다. 이는 노동시장에서 단기 일자리의 비중이 높아졌음을 시사합니다. 프레시안


청년층 취업 상황

청년층(15~29세)의 취업자 수는 2021년 395만 1,000명에서 2023년 387만 8,000명으로 감소하였습니다. 반면, 60세 이상 취업자는 같은 기간 동안 증가추세를 보였습니다. 이는 청년층의 고용 상황이 상대적으로 악화되었음을 나타냅니다.


종합 평가

고용률은 상승하였으나, 그 이면에는 단기 일자리 증가와 고령층 취업자 수 증가등 질적인 변화가 동반되었습니다. 특히 청년층의 고용 상황은 개선되지 않았으며, 단시간 노동자의 비중이 높아지는 등 일자리의 질적 개선이 필요합니다. 이러한 상황을 종합적으로 고려하여, 향후 정책은 고용의 양적 확대뿐만 아니라 질적 향상에도 초점을 맞출 필요가 있습니다.




+

2025년 3월까지의 대기업 신규 온라인 카지노 게임 동향을 지난 10년간의 추이와 비교하여 분석해 보겠습니다.


최근 대기업 온라인 카지노 게임 동향

2025년 상반기 대기업들의 신규 온라인 카지노 게임 계획은 전반적으로 위축된 모습을 보입니다. 한국경제인협회의 조사에 따르면, 매출액 상위 500대 기업 중 61.1%가 상반기 신규 온라인 카지노 게임 계획을 수립하지 않았거나 온라인 카지노 게임을 진행하지 않을 예정입니다. 이는 전년 대비 온라인 카지노 게임 계획 미정 비율이 3.9% p 증가하고, 온라인 카지노 게임 없음 비율이 2.7% p 상승한 수치입니다.


온라인 카지노 게임 규모 변화

온라인 카지노 게임 계획을 확정한 기업들 중에서도 전년 대비 온라인 카지노 게임 규모를 유지하겠다는 기업이 59.2%, 줄이겠다는 기업이 28.6%, 늘리겠다는 기업은 12.2%에 그쳤습니다. 특히 온라인 카지노 게임을 줄이겠다는 기업 비율은 전년 대비 1.8% p 증가하였고, 온라인 카지노 게임을 늘리겠다는 기업 비율은 3.9% p 감소하였습니다.


과거 10년간의 온라인 카지노 게임 추이 비교

지난 10년간 대기업의 신규 온라인 카지노 게임은 경제 상황, 산업 구조 변화, 인구 구성 등 다양한 요인에 영향을 받아 변동을 보여왔습니다. 특히 글로벌 금융 위기, 국내 경기 침체, 산업 구조 재편 등의 시기에는 온라인 카지노 게임 규모가 축소되는 경향을 보였습니다. 2025년 상반기의 온라인 카지노 게임 위축은 이러한 과거의 경기 침체기와 유사한 패턴을 보이며, 이는 대내외 경제 불확실성 확대와 기업들의 경영 긴축 기조에 따른 것으로 분석됩니다.


온라인 카지노 게임 방식의 변화

온라인 카지노 게임 방식에서도 변화가 감지됩니다. 대기업들은 수시 온라인 카지노 게임을 확대하고 있으며, 2025년 상반기에는 63.5%의 기업이 대졸 신규 온라인 카지노 게임에서 수시 온라인 카지노 게임 방식을 활용할 계획입니다. 이는 전년 대비 5.0% p 증가한 수치로, 공개 온라인 카지노 게임만을 진행하는 기업은 36.5%에 그쳤습니다.


결론

2025년 3월까지의 대기업 신규 온라인 카지노 게임은 지난 10년간의 추이와 비교할 때 상당히 위축된 상태입니다. 이는 대내외 경제 불확실성, 기업들의 경영 긴축, 산업 구조 변화 등 복합적인 요인에 기인한 것으로 보입니다. 향후 경제 상황의 개선과 기업들의 투자 확대가 온라인 카지노 게임 시장의 회복에 중요한 역할을 할 것으로 예상됩니다.



결국 국내 청년층 전후의 취업 시장 분위기는 여전히 나쁘고, 불안하다고 할 수 있습니다. 개인의 이직케이스에 있어 자기 경쟁력을 갖추어야 하는데.... 기술 기반의 기업이 요구하는 이해와 역량을 준비해야 함을 교과서처럼... 추천...



+ 해외 투자로 인해 국내 온라인 카지노 게임이나 고용의 변화가 생길 것인가? 아니다. 어느 나라에 법인을 세운다는 것은 그 나라에 새로운 회사를 세워 전체 중 다수를 그 나라의 사람으로 채우겠다는 것이다. 국내 연구인력이 늘 것이다? 연구는 머리 숫자로 하는 게 아니기에 생산 1만 명이 는다고 해서, 연구직도 1만 명이 늘진 않는다. 대신 판매 기준의 사업계획으로 1만 대를 판다고 치자. 미국에서 7천대, 국내에서 3천대... 그럼 그에 맞는 capa를 따질 것이다. 남은 시설은 변화하거나, 없애거나 할 것인데.


1만 대를 2만대로 늘리는 것도 한계가 있으니 이 숫자의 변화 정도는 제한적일 것이다. 만약 7천대가 국내 5천대에서 전략적으로 가져간 것이라면 1.2만 대가 판매 목표가 되어야 하겠지만, 아니라면 국내에서 2천대 만큼의 시설이 놀게 된다.


해외 투자로 인한 직간접 효과이다. 그럼 2천대를 생산하던 인력은? 기존의 일을 나눠 갖거나, 퇴사를 해야 한다. 명퇴가 그래서 일어나는 것이고. 2천대를 만들던 사람들이 일자리를 잃으면 실제 1명당 2~3명 정도의 가족을 포함한 위기, 지역 경제의 간접 위기가 생긴다. 그 사람들은 다른 산업으로 이동하면 되겠지만.... 그 또한 쉬운 일은 아니다.


미국에서 30조를 투자한다는 것은 간접적으로 이런 불안을 만든다. 이게 아무 문제가 없다면... 도시는 왜 자꾸 다른 산업을 전략적으로 키운다고 하고, 산업의 변화를 만들려고 할까? 그냥 일하면 되는데.... 그래서 그 OO미생의 말이 거슬린다.

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