모종린 '동네상권 3단 구조론'으로 10년간 운영해 온 카지노 게임 추천을 살펴보다
2025년 5월이면 론드리프로젝트가 카지노 게임 추천에서 장사를 시작한 지 10년이 되어간다.
2015년부터 카지노 게임 추천과 더불어 서울 내 많은 동네들이 뜨고 졌다.
론드리프로젝트 2호점(론드리프로젝트 워시타운)을 망원역 근처 마포구 서교동에 2017년 오픈하고 2024년 9월 폐점을 했다.
1인 가구 대상 청년주택이 많이 지어지고 있는 서울시 강서구 등촌역에 2021년 3호점 센터스퀘어점을 오픈하여 운영하고 있다.
그중 론드리프로젝트가 자리 잡은 카지노 게임 추천을 통해 동네상권을 체계적으로 분석해 보고 앞으로 동네상권에 대한 전문성을 익혀가고자 글을 쓰게 되었다.
모종린 교수가 정립한 '동네상권의 3단구조론'을 통해 카지노 게임 추천 동네 상권으로서 살펴보고자 한다.
'동네상권의 3단 구조론'은 도시계획, 건축, 상권분석의 다양한 이론적 배경을 통합해 동네 상권의 성공 요인을 체계적으로 설명할 수 있는 접근법이다.
1. 도시계획
강남과 강북을 잇는 녹사평대로와 남산터널 옆으로 지선도로가 카지노 게임 추천을 관통해서 지나가고 있다.
아는 사람들은 다 아는 강남과 강북을 더 빠르게 오갈 수 있는 지름길이다.
서울 남산 고지대주거지 카지노 게임 추천
카지노 게임 추천은 용산구 남산 자락에 위치한 지역으로, 지형적으로 경사가 심한 것이 특징이다. 카지노 게임 추천의 가장 낮은 지점과 높은 지점의 차이는 대략 110-120m이다.
- 가장 낮은 지점: 카지노 게임 추천 초입 (이태원 방향, 용산구 소월길 인근) 대략 30~40m
- 가장 높은 지점: 카지노 게임 추천 정상부 (경리단길과 맞닿는 남산 근처) 대략 150~160m
이러한 지형적 특성 때문에 카지노 게임 추천은 경사가 가파르고, 일부 지역에서는 계단식 도로나 가파른 언덕길이 발달되어 있습니다. 특히 차량과 보행자의 이동이 어렵고, 상업 지역에서도 접근성이 중요한 요소로 작용하고 있다.
또한 남산 고도제한으로 인해 카지노 게임 추천은 건축물의 높이에 대한 고도 제한이 적용되고 있다. 특히 제1종 일반주거지역의 경우, 건축물 높이가 12m로 제한되어 있다.
그리고 카지노 게임 추천은 미군부대와 맞닿아있는 지역으로서 오랫동안 개발 우선순위에서 밀려났으며, 일부 지역은 장기적으로 미군 관련 시설이나 군사 용도로 사용되면서 민간 개발이 이루어지지 않은 것으로 추측하고 있다. (미군부대의 존재가 카지노 게임 추천 개발에 영향을 미쳤을 수는 있지만, 직접적인 개발 제한이 미군에 의해 이루어졌다는 명확한 증거는 부족하다. 대신, 한국 정부의 정책과 도시 계획이 주요한 역할을 한 것으로 보인다.)
쌍방향 입출입 고지대 동네상권
다른 고지대주거지와 가장 큰 차이점은 입출입이 저지대와 고지대에 둘 다 위치하고 있어 막힌 길이 아니라는 점이다. 비록 지하철역과 거리가 있어 고립된 느낌이지만 서울에 중심에 위치하고 오랜 연식의 건축물로 인해 다른 지역에 비해 저렴한 임차료 수준을 유지하고 있었다. 1층은 상가, 지하 및 2,3층은 주거로 사용하는 상가주택 형태가 주를 이루었다. 대부분 건물주는 가장 위층에 거주하고 있었다. 건물주들은 전문 임대업자는 아니고, 각자 자기의 일을 하고 있으며, 다른 층에서 발생하는 월세로 생활비로 보태어 생활하고 있었다.
1차 새로운 유동인구 유입시기 : 경리단의 부흥으로 시작된 경리단 포인트(2012- 2017)
영어로 소통가능한 외국인커뮤니티와 카지노 게임 추천에 일찍 자리 잡은 주민들의 동네에 녹사평역에서 시작되는 경리단길의 부흥시기로 녹사평대로에서 카지노 게임 추천으로 유입되는 유동인구가 새롭게 만들어졌다. 경리단길 장진우맛집들과 더불어 카지노 게임 추천의 오랜 기간 터줏대감이었던 가게들 위주로 방문이 이어졌다.
보니스피자펍, 라구 스테이크, 자코비버거, 카사블랑카 모로코샌드위치, 꼼모아 등.
이 시기에 카지노 게임 추천 오거리를 대표하는 윗동네는 로컬주민들이 더 많이 사용하는 상가와 주거지로 형성되어 있었다. 외국인 커뮤니티와 함께 경리단을 거쳐 온 외부방문객들은 카지노 게임 추천 아랫동네에 있는 가게들을 위주로 이용하고 있었다.
차도와 보행로 구분이 어려운 경사지 환경이 준 긍정적인 영향
경리단길이 뜨고 지는 사이에 카지노 게임 추천은 급격한 젠트리피케이션 현상을 겪지 않았다. 보행환경이 경리단길에 비해 어려웠던 카지노 게임 추천은 건물주 바뀜이 덜했고, 기존 임차료에서 소폭 상승하는데 그쳤다. 카지노 게임 추천의 다양성을 지켜주는 가게들의 변화도 적어 유지해 나갈 수 있었다.
테라스문화의 부흥
1층 상가들은 테라스를 적극 활용하며 손님들은 테라스자리를 1순위로 선택하며 카지노 게임 추천 거리를 즐기기 시작했다. 다소 좁은 상가내부 공간에 이은 테라스로 확장 그리고 길에서 즐기는 스탠딩 문화로 상가공간을 가변적으로 활용했다.
2차 새로운 유동인구 유입시기 : 윗동네 뷰포인트 루프탑문화(2015 - 현재 )
이태원, 한남동, 카지노 게임 추천에서 외국인 커뮤니티와 외국 경험이 있었던 사람들이 즐기던 저렴한 가격의 루프탑 주거들이 하나둘씩 미디어에 소개되면서 이색적인 주거를 즐기고 싶어 하는 사람들이 카지노 게임 추천으로 모여들었다. 서울에 살지만 이국적인 분위기를 저렴한 주거비용으로 즐길 수 있는 카지노 게임 추천으로 젊은 세대들이 모여들었다. 이런 루프탑환경을 모티브로 한 더백푸드트럭 카지노 게임 추천 버거샵이 테이스티로드에 소개되며 성시경 맛집으로 유명해졌다. 카지노 게임 추천 아랫동네에서만 머물던 방문객들이 카지노 게임 추천 오거리 높은 고도의 언덕으로도 올라가는 유동인구를 만들어냈다.
카지노 게임 추천 도시재생사업의 시작
그리고 카지노 게임 추천 도시재생사업이 2015년 서울시가 카지노 게임 추천 일대를 도시재생활성화지역으로 지정하면서 본격적으로 시작되었다.
2015년 - 서울시, 카지노 게임 추천을 도시재생활성화지역으로 선정
2016년 - 도시재생계획 수립 및 신흥시장 상생협약 체결
2017년 - 공공 공간 정비 및 보행로 개선 사업 시작
2018년-2020년 - 신흥시장 리모델링
본격적인 루프탑 및 테라스 디자인 반영한 상가들의 번성
가수 정엽이 소유하고 운영해서 유명해진 오리올(Oriole)이 생기며 더 대중적이고 전국적인 방문이 시작되었다. 기존의 카지노 게임 추천 아랫동네에서 올라오는 도보 접근 외에 남산도로를 통해서 위에서 접근하는 방문도 늘었고, 택시를 타고 특정 가게 앞에 내리거나 차량을 이용해 방문하는 발레파킹 시스템도 시작되었다. (주차장이 극히 부족한 카지노 게임 추천에서 차량 방문은 정말 쉽지 않았다.)
1층만 상가로 활용하다가 루프탑 가게들이 늘어나고 인기를 끌게 되면서 주거로 사용되던 2, 3층 부분이 상가로 변형되었다. 그리고 도시재생사업으로 만들어지는 새로운 건물들은 적극 서울의 풍경을 즐길 수 있는 루프탑 디자인이 반영되었고, 1층부터 가장 위층까지 상가로 채워지고 있었다.
3차 새로운 유동인구 유입시기 : 신흥시장, 카지노 게임 추천 앵커스토어로 부활(2019- 현재)
전통시장의 새로운 변신 및 디자인 모델
카지노 게임 추천 신흥시장은 과거 전통시장이었으나 현재는 일부 점포만 운영되고 있고, 기존 시장 기능보다는 개성 있는 상업 공간으로 변화하는 과정이다. 최근에는 신흥시장이 새로운 형태의 시장모델로 카지노 게임 추천의 앵커스토어의 역할을 하고 있다.
도시재생사업 선정된 신흥시장
도시재생 사업의 일환으로 카지노 게임 추천 신흥시장은 1953년에 형성된 전통시장으로, 한때 지역 주민들의 생활 중심지였으나, 1990년대 이후 노후화와 상권 침체로 쇠퇴의 길을 걸었다. 이를 회복하고자 서울시는 2015년 카지노 게임 추천 일대를 도시재생활성화지역으로 지정하고, 신흥시장을 중심으로 한 도시재생 사업을 진행해 왔다. 물리적인 환경개선(보행로 개선, 악취원 하수관교체, 혁신적인 디자인의 아케이드 설치, 시장 내 공공공간 조성)과 더불어 신흥시장 내 건물·토지 소유주 44명과 임차인 46명의 전원 동의 아래 6년 간 임차인의 권리를 인정하고, 임대료 인상을 물가상승분 내에서 유지하는 상생협약으로 청년상인들의 젊은 감각의 가게들이 자리 잡고 매력을 발휘할 수 있는 토대를 마련했다.
이국적인 카지노 게임 추천의 미식의 정수를 담은 시장
정통 태국요리 팟카파우를 비롯하여, 유러피안 레스토랑 와인바 'VinVin 방방', 미국식 중화요리 'H5NG 홍' , 일본 이자카야 카지노 게임 추천'신코', 프렌치 디저트 르몽블랑, 멕시칸 타코전문점 '팁시타코' 등 하나의 글로벌 푸드마켓으로 변모했다.
카지노 게임 추천의 대표 상업 공간으로 재탄생
유동인구 증가로 인해 주변 상권에도 활성화를 불러일으켰다. 카지노 게임 추천 브랜드 이국적인 시장의 정체성 확립을 통해 지속적인 방문이 유도되고 있다. SNS와 미디어에 카지노 게임 추천의 '이국적' 문화지역으로 소개되며 브랜드 아이덴티티가 강화되고 있다.
카지노 게임 추천 신흥시장이 단순한 시장이 아니라, 현대적인 "문화적 경험이 있는 복합 공간"으로 카지노 게임 추천을 찾게 만드는 앵커스토어로 변화해였다.
앵커스토어로서 전통시장 사례, 파리 앙팡루즈 마르쉐(Marché Couvert des Enfants Rouges)
프랑스 파리 마레 지구 근처에서 가장 인기 있는 시장으로 1628년에 설립된 파리에서 가장 오래된 실내형 시장으로, '빨간 옷을 입은 아이들'이라는 뜻의 독특한 이름을 가지고 있다. 앙팡 루즈 시장은 다양한 신선한 식료품과 함께 여러 나라의 음식을 맛볼 수 있는 식당들이 모여 있어 미식가들에게 특히 인기 있는 장소다. 시장 내부는 활기찬 분위기로 가득하며, 현지인들과 관광객 모두에게 사랑받고 있다.
자세한 전통시장의 건축적 분석은 추후에 자세하게 다루도록 하겠다.
2. 상권구조분석 - 제인제이콥스가 제시한 도시다양성의 4대 조건
기능이 혼합된 공간 배치: 카지노 게임 추천은 메인도로(지선도로)를 중심으로 이국적인 레스토랑으로 줄지어져 있다. 서울의 다른 어떤 지역보다도 더 현지스러운 맛을 느끼길 원하는 음식점들과 비건문화를 선도하는 음식점들이 위치해 있다. 메인도로 배후 주지역에는 주거 겸 작업실로 쓰이는 아티스트들의 주거업무복합공간이 있다. 카지노 게임 추천 오래 자리 잡은 주민들의 주거지와 더불어 패션, 셰프, 미술, 출판, 음악(DJ, 재즈, 힙합), 타투, 모델 등 크리에이티브한 영역에서 일하는 영감이 필요한 사람들이 살고 있다. 출퇴근시간이 정해져 있다기보다는 자유로운 시간활용이 가능하여 주중/주말 시간대 상관없이 카지노 게임 추천의 거리를 채우고, 상가를 이용하고 있다. 상권의 핵심 앵커스토어 역할을 해 온 독립출판서점을 통해 독립출판클래스부터 판매, 그리고 행사 등으로 문화기능의 역할을 하고 있다. 또한 2017년 9월 세계적인 대학 미네르바스쿨이 서울캠퍼스를 카지노 게임 추천에 만들며 글로벌 트렌드의 교육의 거점으로서 새로운 기능을 부여받았다.
짧은 블록 :카지노 게임 추천의 메인도로(지선도로)를 중심으로 핏줄같이 촘촘히 짧은 블록으로 이어져있다. 한 블록은 10-12개 건물 이내로 이루어져 있어 보행자들의 선택에 따라 카지노 게임 추천의 새로운 루트를 탐방할 수 있다. 소음을 피해 차가 없는 길만으로 카지노 게임 추천을 탐방하거나 주민들만의 지름길을 이용하기도 한다. 다양한 길에서 만나는 아기자기한 상점과 아지트 같은 가게들을 통해 다양한 카지노 게임 추천을 경험하게 된다.
다양한 연령의 건물과 자생적인 개발 :1945년 해방 이후 난민과 피난민이 정착하면서 급하게 조성된 카지노 게임 추천은 1960-80년대를 겪으면서 정비되어 적벽돌재료로 지어진 다양한 연식의 건물들로 이루어졌다. 그로 인해 건물의 노후화된 환경에 따라 다양한 임대료 수준으로 초창기 유입된 독립출판서점과 특정 타깃대상일 수밖에 없었던 이국적인 레스토랑들이 자리 잡을 수 있게 된 요인이기도 하다. 이는 카지노 게임 추천의 매력을 유지시키고 차별적인 동네상권으로 만들어주게 되었다. 2015년 이후 시작된 도시재생사업으로 인해 신축건물들이 지어져 새로운 사업자를 유입시킬 수 있는 환경이 만들어졌다.
중간밀도(3-4층) 유지 :카지노 게임 추천의 건축환경은 고층 건물이 없는 중저층(3~4층) 규모의 건물이 대부분을 차지하고 있다. 이는 남산 고도 제한과 기존 건축물의 노후화로 인해 자연스럽게 형성된 밀도 구조이다. 이러한 중간밀도의 건물 구조는 카지노 게임 추천의 상권 형성에 긍정적인 영향을 미쳤다.
첫째, 상업공간과 주거공간이 자연스럽게 혼합된 구조를 띠고 있다. 1층은 상가로 활용하고, 2층과 3층은 주거공간 혹은 업무공간으로 사용되며, 일부 건물은 4층까지 활용하여 루프탑 공간을 제공한다. 이는 외국의 크리에이티브 디스트릭트(창의지구)와 유사한 구조를 가지며, 자연스럽게 로컬 아티스트, 디자이너, 크리에이터들이 작업 공간과 생활공간을 겸할 수 있도록 했다.
둘째, 건물의 규모가 크지 않기 때문에 개별 상점들이 독립성을 유지하면서도, 골목길을 따라 연속적으로 다양한 콘텐츠가 배치되는 형태가 되었다. 이는 보행자의 탐방 동선을 풍부하게 만들어 카지노 게임 추천을 걸으며 다양한 가게를 경험할 수 있는 환경을 조성했다.
셋째, 3-4층 규모의 건물들은 테라스나 루프탑을 적극적으로 활용할 수 있도록 하였으며, 이는 카지노 게임 추천의 카페, 바, 레스토랑들이 전망 좋은 공간을 운영할 수 있도록 하는 중요한 요소가 되었다. 1층 만을 사용하는 기존의 상업공간과 달리, 2-4층까지 활용할 수 있는 건물 구조는 카지노 게임 추천의 상업 밀도를 높이면서도 쾌적한 환경을 유지할 수 있도록 했다.
이러한 중간밀도 구조는 카지노 게임 추천의 특색을 유지하면서도, 과밀화되지 않는 적절한 균형을 이루어 상권의 지속성을 가능하게 하는 중요한 요인으로 작용하고 있다.
이러한 요소들은 카지노 게임 추천이 단순한 상업 지역이 아니라, 지속 가능하고 창의적인 커뮤니티지역으로 발전하는 데 기여하고 있다.
카지노 게임 추천 론드리프로젝트와 제인 제이콥스의 이론
론드리프로젝트가 제인제이콥스의 이론을 반영하여 동네상권에서 역할을 할 수 있기를 의도했다. 아랫동네와 다르게 경사지는 주거지로 되어있어 1층에 상가가 없고, 일찍 닫아 저녁 이후에는 어두워 무서운 분위기였다. 론드리프로젝트가 1층에 만들어진다면 운영되는 시간에도 가게 앞을 지나는 유동객에게 안전함을 줄 수 있다고 생각했고, 운영시간 이후에도 가게 안 얕은 불을 켜놓고 가는 게 론드리프로젝트만의 주민의 안전을 위한 안전 매뉴얼이었다.
3. 상가디자인 분석 - 도시학자 얀 겔(Jan Gehl)의 이론의 요소 적용
얀 겔(Jan Gehl)의 이론(우연성, 볼거리, 활성화된 거리 공간)과 카지노 게임 추천의 상업 거리 및 공간 디자인을 비교하고자 한다.
우연성 (Serendipity) - 카지노 게임 추천의 골목길과 가게 배치
카지노 게임 추천은 녹사평대로 보다 지선도로인 골목길 상권이 활성화되어 있어, 보행 중에 새로운 가게를 발견하는 재미가 있다. 지선도로(녹사평대로에서 카지노 게임 추천으로 이어지는 길)뿐만 아니라, 신흥시장, 카지노 게임 추천 오거리 등 여러 방향에서 접근 가능하여 예상치 못한 동선을 만들 수 있다. 큰 체인점보다 개성 있는 개인 상점이 많아, 각 가게마다 고유의 스타일과 분위기가 다르다.
볼거리(Things to See) - 카지노 게임 추천 가게들의 외관 및 거리 연출
카지노 게임 추천 상권의 많은 가게들은 개방형 쇼윈도를 사용하여 내부가 보이도록 디자인되었다. 가게 내부의 사람들과 외부의 사람들이 개방형 쇼윈도를 통해 자연스러운 소통을 하고 있다. 테라스를 적극 활용하는 상가가 많아 거리에서 자연스럽게 내부 활동을 볼 수 있다.
그라피티, 벽화, 핸드메이드 간판, 다양한 재질의 건물 입면 등이 조화를 이루어 시각적으로 흥미로운 환경을 제공하며 좁은 골목과 다양한 가게 입구가 있어 단조로운 쇼핑몰과 달리, 걸으면서 계속해서 시선이 머무를 수 있다.
활성화된 거리 공간(Lively Street Spaces)-보행 친화성 및 공간활용
카지노 게임 추천은 보행자 중심의 골목길이 많아 사람들이 걸으면서 탐색하는 경험을 극대화할 수 있다. 일부 가게는 테라스를 확장하여 보행 공간과 자연스럽게 연결을 유도한다. 기존 주거 지역과 상업 공간이 섞여 있어, 낮과 밤 모두 일정한 유동인구가 유지됨. 신흥시장 같은 곳은 시장과 푸드코트 개념을 결합해 방문객들이 머물 수 있도록 유도하고 있다.
경리단길 이후로 서울을 비롯한 전국에 쉽게 뜨고 금방 사라지는 동네상권들이 많은 시기에 10년간 유지되어 온 카지노 게임 추천 동네상권은 지역활성화 및 개발방식에 있어서 의미 있는 시사점이 있다.
카지노 게임 추천, 로컬 크리에이터 중심의 브랜드타운
카지노 게임 추천은 ‘로컬 크리에이터 중심’의 브랜드 타운으로 특화해야 지속 가능하다. 이미 10년 가까이 또는 그 이상으로 카지노 게임 추천에 자리 잡으며 로컬브랜드로서 자리매김해 온 브랜드들이 있다.
이국적인 레스토랑 브랜드 : 아메리칸스타일 자코비버거, 보니스피자, 카사블랑카 모로칸샌드위치, 모로코코 모로칸레스토랑, 르시앙블랑 베이커리, 오파토 베이커리, 더백푸드트럭, 아메리칸차이니즈 H5NG, 팟카파우 태국레스토랑, 론드리프로젝트 런드리카페 등
비건 동물보호 문화 : 동물해방물결, 찰리그로서리, 바이두부, 베제투스 등
독립 출판 서점 및 문학서점 : 별책부록, 스토리지북앤필름, 문학서점 고요서사, 풀무질 등
앵커스토어 : 카지노 게임 추천 신흥시장
이 브랜드들이 단순한 서비스와 유통업을 넘어 하나의 문화로서 자리 잡았고, 앞으로 산업으로 성장하기 위해서 브랜드간 노력이 필요하다.
로컬 브랜드 클러스터 형성
개별 브랜드가 아닌 ‘카지노 게임 추천’이라는 로컬 브랜드를 집합적인 가치로 형성하고 동일 업종(카페, 비건 레스토랑, 리테일) 간 긍정적이고 개방적인 네트워크 구축해야 할 필요성이 있다. 그리하여 브랜드 간 협업을 통한 공동 프로모션, 마케팅 및 브랜딩 전략 수립을 한다.
카지노 게임 추천 고유의 ‘앵커 브랜드’ 육성
카지노 게임 추천을 대표하는 브랜드를 발굴하고, 이를 중심으로 브랜드들이 확장할 수 있는 모델 구축한다. ‘신흥시장’ 같은 로컬 앵커스토어를 공동 거점을 마련하여 활용한다.
교육 및 창업 지원 인프라 구축
새롭게 카지노 게임 추천에 참여하고자 하는 창업자들을 위한 인큐베이션 프로그램 운영을 제안한다. 카지노 게임 추천에서 성공한 브랜드들이 신진 브랜드 멘토링하며 자연스럽게 로컬에 안착할 수 있는 노하우를 전달한다. 그리고 공동구매 네트워크 구축을 활용하여 비용 합리성을 확보한다.
예시) 카지노 게임 추천 다사리협동조합의 식재료 조달
자체생산 및 유통 시스템을 담당할 로컬메이커스스페이스 구축
온오프라인 플랫폼으로서 전환
카지노 게임 추천 로컬브랜드들은 카지노 게임 추천 동네상권과 브랜드를 경험한 사람들에게 SNS을 비롯하여 온라인을 통해 지속적으로 관계 맺고 소통하고 있다.
또한 카지노 게임 추천은 K-산업이 수출대상으로 하는 국가들의 외국인 거주 비율이 높은 동네상권이기도 하다. 비건 제품, K-라이프스타일 콘텐츠 등 해외진출에 앞서 글로벌마켓반응과 빠른 피드백을 볼 수 있는 가장 좋은 동네상권이라는 점이다.
카지노 게임 추천 특색 건축다자인 정립하여 제도적 지원 및 자생적인 소규모 개발 유도
특색 있는 현재의 도시구조를 유지해 오면서 도시재생사업을 통해 카지노 게임 추천의 도시재생 및 개발은 이루어져오고 있다. 노후화된 주거구역에 새로운 건축물이 공급되었지만 가지각색의 기준의 디자인으로 카지노 게임 추천만의 특색 있는 건축 디자인이 반영되어 있지는 못하다.
예시) 건축리모델링 디자인 지원 및 저층건물 유지 시 인센티브 부여
경사지 특성을 고려한 건축 가이드라인 완화 (지하층 활용 디자인, 가로 활성화 유도)
카지노 게임 추천 특화 로컬 건축 디자인 가이드라인 수립
지역 특성을 반영한 건축디자인을 적용한 건물에 ‘카지노 게임 추천 디자인 인증’ 부여 및 혜택 제공
모종린 교수의 '3단 구조론'과 함께 카지노 게임 추천 론드리프로젝트 10년 운영을 통해 카지노 게임 추천 동네상권을 분석해 보았다. 장사하기 좋은 동네 상권이라는 것은 동네 거주민의 삶의 주거 만족도 높은 라이프스타일이 존재한다는 점이다. 모종린 교수가 앞서 예시로 들었던 장사하기 좋은 동네상권 '연희동'과 함께 자연발생적으로 형성된 장사하기 좋은 동네상권들이 사라지고 있다. 대형필지로 통합, 폐쇄형 단지 재개발 등 장사하기 좋은 동네상권과 거리가 먼 개발방식은 지양해야 한다. 서울과 더불어 전국에 남아있는 로컬 라이프스타일이 살아있는 동네를 찾아 확장하고자 한다. 앞으로의 동네를 다루는 방식이 달라져야 하는 점은 분명하다.
참고문헌
모종린, 골목길 자본론 2017, 다산북스
제인제이콥스, 미국 대도시의 죽음과 삶 2010, 그린비
모종린 교수 브런치 /@riglobalization/1360