250117
1. 이번주에 대한 나의 감정과 생각
스타트업은 자원과 시간이 제한적인 환경에서 살아남아야 하고, 결정을 내리는 속도가 곧 생존을 좌우한다. 느린 의사결정은 시간과 돈을 낭비하는 것과 같다. 어떤 선택이든, 고민하는 시간이 길어질수록 기회비용이 커진다. 반대로, 빠르게 움직이면 더 많은 시행착오를 겪을 수 있지만, 그 과정에서 레슨런을 쌓고 최적의 방향을 찾아갈 수 있다. 결국, 스타트업이 생존하는 유일한 방법은 빠르면서도 체계적인 의사결정을 할 수 있도록 최적화되는 것이다.
질문이 결정의 속도를 만든다. 좋은 질문은 빠른 의사결정의 핵심이다.
스타트업의 가장 큰 적은 느린 의사결정이다. 자원이 한정된 환경에서, 질문을 잘못 던지면 엉뚱한 답을 좇으며 시간을 낭비하게 된다. 하지만 올바른 질문을 던지면, 우리는 가장 중요한 것에 집중할 수 있다. 좋은 질문은 조직의 사고방식을 바꾸고, 문제를 바라보는 틀을 바꾼다. 답을 찾기 위해 질문하는 것이 아니라, 더 나은 답을 찾아가는 과정 자체를 설계하는 것이 중요하다.
좋은 질문은 답을 찾기 위한 도구가 아니다. 질문 자체가 생각을 확장카지노 게임, 새로운 시각을 열어주는 역할을 해야 한다. 질문이 단순히 답을 얻는 수단이라면, 우리는 가장 빠르고 효율적인 답만 찾으려 할 것이다. 하지만 진짜 중요한 질문은 답을 얻는 순간 끝나는 것이 아니라, 더 깊은 논의를 촉진카지노 게임, 기존의 가정을 깨뜨리는 질문이다.
지금 우리가 던져야 할 질문들을 정리해보았다.
고객이 우리 제품을 선택한 가장 큰 이유는 무엇인가. 단순한 가격, 기능이 아니라 그들이 인식카지노 게임 가장 큰 가치는 무엇인가?
만약 우리가 지금 카지노 게임 있는 모든 것을 중단카지노 게임 다시 시작해야 한다면, 무엇을 가장 먼저 할 것인가? 우리의 현재 전략이 정말 최선인가?
현재 팀이 가장 비효율적으로 사용하고 있는 리소스는 무엇인가? 단순한 개선이 아니라, 비효율을 제거카지노 게임 관점에서 생각해보아야 한다.
만약 고객이 우리 제품을 떠난다면, 가장 큰 이유는 무엇일까? 기능이 아니라 감정, 기대, 경험을 기반으로 가치 제안을 고민해야 한다.
지금까지 우리가 검증하지 않은 가정은 무엇인가? 스타트업은 가설 위에서 움직인다. 하지만 그 가설이 여전히 유효한지 돌아보는 질문이 없어서는 안된다.
의사결정을 내리는 순간, 고민의 단계는 끝난 것이다. 이제는 실행할 차례다. 그리고 실행한다는 건, 그 선택이 맞았는지 검증할 기회를 얻는다는 뜻이기도 하다. 여기서 중요한 건 ‘이게 맞는 방향인가?’ 고민하는 시간을 줄이고, 실행을 통해 그 답을 찾는 것이다. 올바른 길을 찾기 위해 머릿속에서 논리적으로 정리하는 데 시간을 쓰기보다는, 실행을 통해 피드백을 받고, 빠르게 방향을 조정하는 것이 훨씬 더 효과적이다. ‘이게 맞나?’를 고민하는 대신, ‘어떻게 하면 더 빨리 검증할 수 있을까?’를 고민해야 한다.
스타트업에서 최고의 전략은 완벽한 결정을 내리는 것이 아니라, 불완전한 결정을 빠르게 실행하고, 피드백을 바탕으로 더 나은 결정을 만들어가는 것이다. 의사결정은 단순히 하나의 선택이 아니라, 실험과 학습의 연속적인 과정이다. 최적화된 속도로 실행하며, 끊임없이 배우는 것. 우리 모두가 이걸 잊지 말아야 한다.
1. 이번주에 대한 나의 감정과 생각
이번 주에는 현수 님이 어드민 개편 관련 개발을 다 완료하시고, 배포도 다 끝났다. 편해진 어드민 덕분에 모두가 만족카지노 게임 있는 것 같아 정말 좋았다. 현수 님은 이번 주 해외로 출국하시고, 2월부터 온라인으로 근무를 다시 시작하실 예정이다. 해외에서의 시간을 잘 즐기셨으면 좋겠다.
카나페 제품에 가끔 업데이트로 사소한 버그가 생기는 경우가 발생한다. 물론 문제를 발견하는 즉시 바로 수정 배포를 진행하고 있다.「유저가 제일 좋은 QA 담당자다」라는 이상한 관념을 가지고, 충분한 테스트보다 업데이트 속도를 더 중요시하는 스타트업도 적지 않은 것으로 알고 있다. 하지만 이미 들어온 고객들이 다시 떠나지 않도록 하기 위해 최대한 안정적으로 작동하는 제품을 제공하는 것도 그만큼 중요하다. 소수 상황에서만 발생하는 문제까지 사전에 방지하지 위해 QA 과정을 자동화 및 표준화하는 과정을 조만간 진행해야 한다.
2. 자랑카지노 게임 싶은 것
1. 이번주에 대한 나의 감정과 생각
온전히 100% 브랜딩에 집중했던 거의 유일한 주였다. 하지만 이 주를 잘 사용했는가 생각하면 10점 만점에 6점을 줄수 있을것 같다.
지난 회의 과정에 나온 문서들을 정리하면서 B2B 포지셔닝에 대한 탐색과 대입을 진행하고, 문서화 카지노 게임 작업까지는 잘 진행이 되었다.
하지만 결과물 도출 과정에서 막히게 되었는데 이를 도출해내기 위한 작업에 너무 매몰되어 왜 이런 고민을 하고 있었고, 이로인해 도출되어야 카지노 게임 결과가 뭐여야 카지노 게임지 잊어버려 헤매고 있었다. 논의 시간을 보다 효율적으로 보내는것에 더 가치를 두고 스프린트를 기획하고 진행해야겠다.
2. 자랑카지노 게임 싶은 것
동생이 돌아와서 기쁘다.
1. 이번주에 대한 나의 감정과 생각
저번주까지만 해도 매출의 상황이 좋지 않아서 굉장히 걱정을 많이 했었는데 다행히 연간 결제와 신규 결제에 약진을 카지노 게임 갱신 결제도 조금은 개선되었기 때문에 일단 매출이 내가 예상했던 1월 매출만큼 혹은 그보다 약간 이상으로 나올 것 같다. 1월 마지막주에 사실상 신규결제가 발생하지 않을 상황에서, 예상대로만 매출이 나온다면 어느 정도 선방은 했다고 생각을 될 것 같다.
1월 매출을 어느정도 긍정적으로 볼 수 있는 이유는 월간에서 연간으로의 결제 주기 전환이 다수 발생했기 때문이다. 이를 지켜보면서 기존의 연간 플랜 관련 캠페인을 처음부터 연간 플랜으로 결제하려고 했던 계획이 다소 무모했다고 생각한다. 특히 콴다와의 만남에서, 연간 플랜으로 전환하기까지 무려 1년의 시간이 걸렸다는 얘기를 들으면서 스모어를 정말 많이 쓰는 유저조차 연간 결제를 결심하기까지 시간이 그만큼 걸리는데 아직 결제를 할지 말지도 모르는 유저에게 연간 플랜을 바로 구매하라고 카지노 게임 것은 장벽이 너무 높은 것 같다. 그로스팀의 2025년 Theme을 연간 플랜 판매로 유지하되 기존의 월간 플랜 유저를 연간 플랜 유저로 전환시키는데 집중카지노 게임 것으로 액션의 초점을 바꿀 것 같다. 다행히 1월에 다수의 전환이 발생해서 어떤 유저들이 연간 전환할 가능성이 높을지 살펴볼 표본들 및 데이터가 어느 정도 생긴만큼, 좋은 결과를 얻을 수 있으면 한다.
스모어 4차 워크샵의 대성공은 이번주 최대 성과이다. 워크샵이 가진 정체성이 확립되었고 그에 따라 워크샵의 발표 자료들이 풍부해지고 실제 참가자들이 워크샵을 통해서 내가 전달하고자 했던 바를 1000% 느낀 것을 피드백에서 살펴볼 수 있었다. 이제 이 워크샵을 장기적인 관점에서 어떻게 우리에게 이득이 될 게 할 것인가를 고민해볼 차례이다. 라운님이 이미 3월에 스모어 최대 기능 런칭 이후 어떻게 활용할 지에 대한 아이디어가 있다고 하니 다행이고, 나 또한 어쩌면 현재까지 그로스에서 가장 성공적인 액션인 이 스모어 워크샵을 어떤 방향으로 발전시킬지 고민카지노 게임 것이 즐겁다 (+ 팀원분들 모두 한 번 정도는 스모어 워크샵에 참여해도 많은 도움이 될 것이다) 지금 바로 하고 싶은 것은 스모어 워크샵 내용을 바탕으로 스모어 200% 활용 플레이북을 만들어서 활용해보는 것이다.
이번주는 사실 현수님도 떠나시고, 소영님도 2주차고, 나도 허리 디스크로 고생카지노 게임 여러모로 회사 전체 분위기가 어수선했는데도 불구카지노 게임 많은 좋은 액션들이 행해지고, 또 2월을 위해 계획되고, 값진 회고들이 이루어졌다고 생각한다. 허리 디스크가 빠르게 회복되고 있는 만큼, 빨리 또 스모어에서 즐겁게 팀원들과 놀면서(?) 일카지노 게임 싶다.
2. 자랑카지노 게임 싶은 것
장렬하게 사망해버린 나의 요추 6번 허리 디스크의 모습을 자랑해보고자 한다. 모두들 나의 허리디스크를 보고 일하면서 자주 신전운동을 카지노 게임 하루라도 젊을 때 허리 건강에 신경을 썼으면 한다.
1. 이번주에 대한 나의 감정과 생각
이번주는 한 기능만을 보고 달렸던 한 주였다!
생각보다 기능을 개발하면서 해당 업무가 아닌 다른 업무들도 겹치면서 조금 시간이 걸렸다.
이번주 내에 배포는 어렵겠지만 개발을 하면서 고객분들께서 이 페이지를 거치면서 어떻게 생각할지, 사용하면서 어려움이나 버그가 생기지는 않을지 고민을 하면서 개발하다 보니 그 부분도 시간이 걸렸던 것 같다.
다음주에 배포 전 QA와 수정작업을 거쳐야 하긴 하지만 오히려 좀 더 확실카지노 게임 꼼꼼하게 볼 수 있는 시간이 생겼다고 생각카지노 게임 배포 후에 문제 없이 사용할 수 있도록 노력해야 할 것 같다.
최근 배포를 여러번 하면서 QA를 진행했지만 버그가 나오던 상황이 많았었다. 이렇게 시간이 생겼을때 하나라도 더 확인카지노 게임 문제를 해결해야 할 것 같다고 생각이 들었고 다음주에 열심히 진행하자는 생각과 함께 이번주를 마친다.
2. 자랑카지노 게임 싶은 것
드디어 스키 시즌권을 산 후 첫 개시다!
시즌권 산지 좀 지나긴 했지만 그래도 아직 1월이라 시간은 많이 남은것 같다
안전카지노 게임 재밌게 타야겠다!
1. 이번주에 대한 나의 감정과 생각
휴가로 쉬어갑니다~!
1. 이번주에 대한 나의 감정과 생각
이번 주는 지난주처럼 정~말 정신이 없었지만 나름 건설적인 한 주였다.
우선 첫 번째로, 스모어의 고객분들이 우리에게서 무엇을 원카지노 게임 스모어는 그것들을 어떻게 충족시킬 수 있을지에 대해 깊게 고민할 수 있었다. 특히 연간 플랜 사용자분들은 이미 스모어의 가치를 충분히 인지카지노 게임 투자하시는 것이기 때문에 우리가 더 다가가서 사용자분들이 생각하시기에 필요하다고 판단되는, 기능 추가나 불편한 점 개선을 통해 신뢰도를 점점 쌓아나가야 한다는 생각이 들었다. 한마디로 말하자면, 우리가 더 나서서 발 빠르게 움직여야 한다는 것이다. 시간이 해결해준다는 믿음보다는 내가 더 열심히 움직여 고객의 진심을 들을 수 있는 마케터가 된다면 팀에게도, 유저분들에게도 좋은 영향을 줄 수 있지 않을까라는 의지를 가지게 되었다.
두 번째로, ‘카나페가 마케터에게 왜 필요할까?’라는 생각이 들었고, 그들에게 정말 왜 필요한지, 그리고 우리가 무엇을 줄 수 있는지 직접 이야기를 나눠보는 게 좋겠다고 생각했다. 그래서 커피챗 요청 내용을 담은 콜드 메시지를 커머스 마케터분들을 서치해서 보내보았고, 보내기 전 각 기업과 브랜드의 성장세, 타깃, 특징을 생각하며 한자 한자 메시지를 적어나갔다. 그래서 그런지 나름 꽤 많은 마케터분들께서 커피챗을 수락해 주셨다. 이번 주 금요일부터 쭉 이어질 커피챗이 너무 기대된다! 예!
그리고 오늘 체크인 미팅에서 라운님께서 ‘마케터가 카나페를 통해 어떤 데이터를 얻고 싶을까?’라는 질문을 던지셨는데, 오히려 반대로 생각하여 ‘내가 만약 타 회사의 퍼포먼스 마케터라면 카나페를 통해 정말 어떤 데이터를 얻고 싶을까?’라는 생각에 빠졌다. 카나페가 제공카지노 게임 데이터 대시보드 중 어떤 데이터가 그들에게 큰 도움을 줄 수 있을지 주변 마케터 친구들에게도 한 번 물어보고자 한다.
2. 자랑카지노 게임 싶은 것
오랜만에 요가에 갔다. 지난주에는 온보딩 기간이라 적응하느라, 이번 주에는 정신없이 업무를 하느라 약간의 두통을 앓았는데 요가원에 가자마자 바로 해소되었다. 사진은 요가원에 갈 때마다 나를 반기는 명상카지노 게임 곰인형, 메디베어다 :)