You can make anything
by writing

C.S.Lewis

by 그라데이션 Feb 02. 2025

"무료 카지노 게임"과 "일"의 무료 카지노 게임

회사에서 일을 열심히 할 수 있도록 무료 카지노 게임 원동력

설 연휴 기간 동안 브런치에 썼던 글을 전부 읽어보았다. 네이버 블로그에서 브런치로 넘어온 지는 거의 5년 정도가 된 것 같은데, 그 당시 브런치에 처음 쓴 글도 대학 생활을 열심히 하게 된 "원동력"에 대한 것이었다. 다시 읽어보니 꽤 일관적으로 살아왔고, 꽤 열정적으로 20대를 보냈던 것 같다. (문체는 비슷하지만 글 쓰는 역량도 많이 늘어난 것 같다. 오래간만에 읽어본 글은 작가들이 옛날 본인의 작품을 읽지 못무료 카지노 게임 것에 이유가 있구나,라는 생각이 들게 했다.)



나는 늘 무언가를 할 때 무료 카지노 게임를 찾는 사람이라고생각한다.그리고, 그 무료 카지노 게임가 하나의 가치관이 되어서 스스로를 속이지 않기 위해 노력하는 사람이라고생각한다. 글을 외부에쓰고, 경험을 남기는 것도 누군가에게 도움이 되길 바라는 마음도 있지만 모두가 보는 앞에서 거짓말을 하지 않겠다 선언무료 카지노 게임 것이 더크다.


90개가 넘는 글을 읽으면서 내가 어떻게 일을 시작하게 되었고, 4년 가까이 되는 시간 동안 "무료 카지노 게임"과 "일"이 나에게 어떤 무료 카지노 게임를 주는지에 대한 생각을 다시금 정리할 수 있었다. 그중, 10개의 글이 가장 공감이 되었고 그 10개의 글을 나누자면 4개의 무료 카지노 게임로 요약할 수 있었다.



(1) "무료 카지노 게임" - 내가 성장할 수 있는 곳에서 무료 카지노 게임 찾기




성장은 내가 10년 넘게 중요하게 생각하는 가치다. 대학 생활을 지나 직장인이 되면서의 "성장"은 회사 안과 밖에 모두 존재했다. 그중, 그래도 월급을 받으면서 다니는 직장인이기 때문에 회사에서의 성장에서 무료 카지노 게임를 찾기 위해 노력을 많이 했던 것 같다.


첫 회사에서는 신입으로 기본을 배우며 성장하려고 했고, 두 번째 회사에서는 직접 발로 뛰고 구르고 성공과 실패를 하며 성장하려고 했고, 지금의 회사에서는 그 경험을 바탕으로 내가 잘할 수 있는 곳에서의 성과를 내면서 성장하고 싶다는 생각이 든다.


일 잘하는 PM은 어떤 역량이 있는지나, 데이터는 어떻게 봐야 제품을 성공시킬 수 있는지나, 어떻게 개발자나 디자이너를 설득하고 함께 제품을 만들어나가는 이해관계자들을 설득시킬 수 있는지에 대한 것들은 회사에서 일을 하지 않았더라면 얻을 수 없는 가치였다. 물론, 창업을 해서도 그러한 가치를 얻을 수 있다. 다만 회사에서 얻을 수 있는 가치와 다른 점이 있다면, 회사에서는 뒤를 보고 따라가고 싶은 사람이 있다는 점이다. 나보다 먼저 성공을 만들고, 성장의 경로를 걸어간 분들을 보면서 무료 카지노 게임에 대한 무료 카지노 게임를 찾은 것 같다.




(2)"무료 카지노 게임" - 내가 잘할 수 있는 곳에서 무료 카지노 게임 찾기



처음에는 회사에서 인정받기 위해서 노력을 많이 했다. 시간이 지나고서는 내가 가진 강점으로 회사와 제품에 도움이 되는 것이 무엇일지 찾기 위해서 노력을 많이 했다. Product Manager라는 "무료 카지노 게임"은 (물론 다른 곳에서는 무료 카지노 게임이라기보다는 "역할"에 가까운 직무라고 말하고 있지만, 일반적으로 PM은 무료 카지노 게임으로 구분하고 있기 때문에 "무료 카지노 게임"으로 묶어보았다)가장 제품에 대해서 잘 알고 있어야 하고, 가장 최선의 의사결정을 내려서 함께 일하는 분들로 하여금 무료 카지노 게임 없는 시간을 보내지 않도록 만들어야 하는 역할을 맡는다. 세상에는 정말 많은 일 잘하는 방법과 관련된 글이나 책이 있지만, 사실 이건 내가 직접 해보지 않으면 절대 늘릴 수 없는 역량이다.


주변 개발자나 디자이너, 마케터, 영업 담당자, 그리고 함께 협업하는 모든 분들에게 "일 잘하는 PM은 어떤 사람이라고 생각하나요?"라고 물어보면 모두가 다른 말을 할 것이다. 개발자에게는 스펙을 꼼꼼하게 잘 정의할 수 있는 사람, 디자이너에게는 의도를 잘 전달해 주는 사람, 마케터에게는 홍보할 소재를 제품에 잘 녹여낼 수 있는 사람, 영업 담당자에게는 구매를 원하는 사람들의 요구조건을 제품에 잘 반영하는 사람이 일을 잘한다 할 수 있을 것이다.


그렇기에 나는 이 무료 카지노 게임을 가지고 있는 동안은 그 모든 요구조건을 적절하게 조율해서 반영하는 사람이 되고 싶었다. 내가 잘한다고 생각하는 것은 "빠름"이다. 한 번 마음을 먹으면 빠르게 실행하고,피드백을 들으면 빠르게 고치고, 정답이라고 생각하면 빠르게 나아가는 것이 나름의 강점이다. 그렇기에 그 사이에서 모두의 의견을 빠르게 듣고 정확하게 결정할 수 있기 위해 노력하면서 제품을 만들어가는 PM으로서 무료 카지노 게임의 무료 카지노 게임를 찾았던 것 같다.



(3)"일" - 나를 필요로 하는 곳에서 무료 카지노 게임 찾기



그다음은 "일"에 대한 무료 카지노 게임를 어떻게 찾았느냐이다. 대부분의 직장인들은 회사에서 에너지의 전부를 쏟고 있을 것이다. 물론, 나쁘다는 것이 아니다. 다만 나에게 그렇게만 살 수 있는 환경이 주어졌다면, 과연 지금처럼 열심히 살 수 있었을까? 싶다.


나는 회사에서의 나와 회사 밖에서의 나를 분리하고 싶다. 회사에서는 인사이트를 얻고, 발산은 회사 밖에서 해내고 싶다. 그렇기에 강연이나 멘토링의 기회는 놓치지 않았다. 물론 무료로 진행한 경우는 거의 없지만, 이는 최소한 내가 쉴 수 있는 시간이나 자기계발을 할 수 있는 시간과 등가교환을 하는 것이라고 생각했기 때문이다. 지금도 일주일에 4-5번은 포트폴리오 첨삭을 해줄 수 있냐는 이메일이나 링크드인 메시지가, 본인의 경험을 보고 회사를 추천해 줄 수 있는 연락이 온다. 그 모든 분들을 다 봐줄 수 있으면 좋겠지만 한정된 시간 내에서는 정말 어려운 일이다. 그래서, 인프런에 커피챗 창구를 만들기도 했다. 조만간에는 차라리 내 포트폴리오와 이력서를 템플릿으로 만들어서 더 많은 분들이 볼 수 있도록 판매글과 첨삭 멘토링을 시작해 볼까 생각하고 있다.



첫 회사에 입사하고 얼마 되지 않았을 무렵부터 많은 취준생들을 만나기 시작했다. 내가 겪었던 시행착오를 알려주고 싶었고, 누군가 비슷한 꿈을 꾸고 있다면 좀 더 빠르게 그 목표에 도달할 수 있게 도와주고 싶었다. 나 또한 신입을 준비할 때 정보를 얻는 것이 너무 어려웠고, 있다고 한들 이미 그들의 일에서 성공을 만들고 있는 분들이 회사에서 성공무료 카지노 게임 방법에 대해서 알려주는 것들이 훨씬 많았기 때문이다.


그래서 나는 나의 경험이나 함께 만들어간 멘티 분들의 경험에서 얻은 인사이트를 필요로 하는 분들에게 도움을 주는 것에서 무료 카지노 게임를 찾고 있다. 더 열심히 도와주고 싶고, 그들이 하고 싶은 일이나 지금까지의 경험으로 커리어를 발전시킬 수 있는 곳을 찾아주고 싶다.




(4)"일" - 내가 즐거움을 느낄 수 있는 곳에서 무료 카지노 게임 찾기




얼마 전, 9월인가 10월쯤 멘토링을 해드렸던 분이 연락이 왔다. 우리 회사에 어시스턴트로 합격했다는 기쁜 소식과 함께 말이다. 이렇게 종종 들려오는, 멘토링 덕분에 경험을 잘 정리할 수 있었다고 감사했다는 인사를 듣는 것은 늘 즐거운 일이다. 기억을 해준 것도 고맙고, 작은 도움이나마 드릴 수 있었음이 오히려 행복감으로 이어지는 것 같다.


이러한 자기 효능감의 선순환 구조가 "일"에 대한 즐거움을 만들어주는 것 같다. 나 혼자 잘 되는 것이 아니라, 내가 누군가에게 긍정적인 영향을 줬다는 것은 그 무엇보다도 일을 열심히 할 수 있는 동력을 만들어준다. 내 경험이, 내가 가진 인사이트가 4년 전의 나와 비슷한 상황에 있는 분들에게 조금이나마 유용했다면 그 가치가 부끄럽지 않도록 더 잘 해내야지 라는 다짐으로 귀결된다.






외부 활동을 한다고 일 못무료 카지노 게임 사람이 되고 싶지 않았다. 200% 완벽한 PM이 될 수는 없었겠지만, 120% 완벽한 PM이 되고 싶었다. 함께 일하는 동료들로 하여금 가장 일을 잘하는 사람은 아니겠지만, 적어도 어려움이 있을 때 함께 논의할 수 있고 믿고 따를 수 있는 결정을 하는 사람이 되고 싶었다. 그래야 내가 가진 경험이, 전달하는 가치가 설득력 있을 것이라고 생각했다. 만약 그렇게 역량 발휘를 못할 것이라면 개인적인 생각으로는 회사 일에 집중하는 것이 맞다고 여기며 더 스스로를 채찍질했다.


결론적으로는 만족스럽다. 어느 정도 일도 즐겁게 하고 있는 것 같고, 회사 밖에서의 나도 충분히 쓸모 있는 사람인 것 같다는 생각이 들기 때문이다. 20대에 스스로 생각했던 목표가 있다면, "누군가가 나를 아는 것이 그들에게 뿌듯한 사실이었으면 좋겠다."가 있다. 필요한 사람이고, 자랑스럽게 말할 수 있는 사람이 되었으면 좋겠다고 생각했기 때문이다.


30대가 된 지금은 (물론 만으로는 아직 1년 넘게 남았지만) 비슷하지만 다른 목표가 있다. "내가 가진 가치로 또 다른 가치를 만들어낸 사람이 있으면 좋겠다."라는 것이다. 두 목표 모두 선한 영향력과 맞닿아 있다. 이렇듯 나에게 "무료 카지노 게임"과 "일"의 무료 카지노 게임는 회사 안과 밖의 자아를 나누고, 그 안에서 내가 할 수 있는 최선을 다 하는 것에서 찾을 수 있었던 것 같다.





브런치는 최신 브라우저에 최적화 되어있습니다.