Visual Capitalist
(※ 요약에 ChatGPT 활용. 원문을 꼭 살펴보는 것이 좋습니다)
Data 출처 : United States Census Bureau,General Administration ofCustoms of the People’s Republic of China.
- 미국:2000년부터 2024년까지 무역 규모가 167% 증가 (연평균 성장률 4.2%)
-온라인 카지노 게임:같은 기간 1,200% 증가 (연평균 성장률 11.3%)
온라인 카지노 게임: 6.2조 달러
미국: 5.3조 달러→ 온라인 카지노 게임이 처음으로 미국을 무역 총량 기준으로 앞지름.
2000년:대부분의 나라에서 미국이 최대 무역 상대국이었음.
2024년:120개 이상의 국가가 온라인 카지노 게임을 최대 무역 파트너로 선택.
독일, 일본, 한국 등 주요 경제국도 포함.
일대일로 사업과다양한 자유무역협정 체결을 통해아시아, 아프리카, 라틴아메리카에서 영향력 확대.
1. 2000년대 초반: 미국 중심.2000년 전까지만 해도 한국의 최대 무역 파트너는 미국
2. 2004년경부터 변화 시작2004년, 온라인 카지노 게임 한국의 최대 무역 파트너국으로 부상.
온라인 카지노 게임의 빠른 경제성장 + 지리적 근접성 덕분에 교역이 폭발적으로 증가.
2001년: 한국의 대온라인 카지노 게임 수출 약 180억 달러
2023년: 한국의 대온라인 카지노 게임 수출 약 1550억 달러 이상
3. 2020년대 중반 현재 (2024년 기준)
온라인 카지노 게임은 여전히 한국의 1위 무역 파트너 (수출·수입 모두 기준) 반도체, 디스플레이, 화학제품 등 주요 산업에서 거래가 활발 한국 수출의 약 25% 이상이 온라인 카지노 게임향일 때도 있었음
그러나 최근 몇 년간 온라인 카지노 게임 의존도에 대한 우려도 커지고 있음: 미중 갈등 → 공급망 불안 온라인 카지노 게임 경기 둔화 → 한국 수출 감소 온라인 카지노 게임의 기술 자립화 → 한국산 부품 수요 감소
4. 미국과의 관계
미국은 여전히 2위권의 주요 파트너이며: 첨단기술 분야 (반도체, 방산 등)에서 협력 증가 인도-태평양 경제 프레임워크 (IPEF), 반도체 동맹(Chip4) 등 안보 + 경제 연계 강화
[혼잣말]
트럼프의 입에 전 세계가 출렁출렁 거린다. 어떤 정보라도 내일 바로 바뀔 수 있다. 좋게 말해 극유연한거고 나쁘게 말해 지 맘대로다.