You can make anything
by writing

C.S.Lewis

by 유훈식 교수 Apr 06. 2025

SyntheticUsers로 AI를 인터뷰하는 온라인 카지노 게임

온라인 카지노 게임

Synthetic Users

프로덕트 디자인 분야에 인공지능(AI)이 본격적으로 스며들면서, 사용자 경험(UX) 리서치에도 가상 페르소나 대상의 인터뷰라는 새로운 시도가 일루어지고 있습니다. 그중에서도 Synthetic Users 서비스는 실제 사용자를 대신할 가상의 페르소나를 통해 제품 디자인에 필요한 인사이트를 제공하는 혁신적인 접근으로 주목받고 있습니다. 이번 장에서는 Synthetic Users 서비스의 등장 주요 기능을 살펴보고, 프로덕트 온라인 카지노 게임들이 어떻게 이 합성 사용자(synthetic user)들을 활용해 디자인 프로세스를 발전시킬 수 있는지 구체적으로 알아보겠습니다.


Synthetic Users 서비스: AI가 만들어낸 가상의 사용자

2023년 초 등장한 Synthetic Users 서비스는 이름 그대로 사용자 리서치 대상이 “진짜 사람이 아닌” AI가 생성한 가상 소비자를 뜻합니다. 예를 들어 “장기 연애 중인 유럽의 20대 커플”처럼 세밀한 사용자를 설정을 하면, 그 조건에 부합하는 가상의 인물들을 만들어줍니다. 온라인 카지노 게임는 이 가상 인간들에게 인터뷰를 하거나 설문조사를 실시해 제품 사용 경험에 대한 피드백을 얻을 수 있습니다. 놀라운 것은, 이러한 가상 인터뷰 100건을 약 380달러 정도의 비용으로 수행할 수 있을 만큼 효율적이라는 점입니다. 이는 전통적인 사용자 인터뷰에 드는 시간과 비용에 비하면 혁신적인 변화라고 할 수 있습니다.

온라인 카지노 게임

창업자들이 세운 이 서비스의 모토는 “사용자 리서치를 머리 아프지 않게 수행하라”는 것입니다. 실제 사람을 모집하고 일정을 조율하며 보상을 지급하는 등의 복잡한 과정을 거치지 않고도, 언제든지 필요할 때 즉각적인 사용자 인사이트를 얻도록 돕겠다는 발상입니다. Synthetic Users는 “가장 인간에 가까운 AI 참여자들과 함께 사용자 및 시장 조사를 수행하라”고 홍보하고 있습니다.


인류학이나 UX 업계 일각에서는 “과연 AI가 인간 고유의 복잡한 맥락과 감정을 제대로 흉내낼 수 있을까?” 하는 회의적인 반응도 있습니다. 실제 인간을 연구하는 질적 리서치의 영역에서 “데이터와 진실의 경계”가 모호해질 수 있다는 우려도 제기되고 있습니다. 반면에, 변화에 열광하는 쪽에서는 이 기술이 사용자 연구 접근성을 높여줄 것이라며 흥미롭게 지켜보고 있습니다. 이런 상반된 반응 속에서도 확실한 것은, ChatGPT 등장 이후 폭발적으로 발전한 생성형 AI가 이제는 UX 리서치 방식까지 새롭게 바꾸려 하고 있다는 점입니다. Synthetic Users는 그 선두에 선 사례로, 프로덕트 온라인 카지노 게임들에게 “가상의 사용자와 함께 아이디어를 테스트하고 자신 있게 결정을 내리는” 새로운 도구로 제시되고 있습니다.


AI 기반 가상 페르소나의 생성 원리

그렇다면 Synthetic Users의 가상 페르소나는 어떻게 만들어지는지 알아보겠습니다. 겉보기엔 그럴듯한 “페르소나 시트”나 “인터뷰 응답”으로 보이지만, 그 뒤에는 생성 AI 기술로 운영되고 있습니다. 이 서비스는 대규모 언어 모델(LLM)의 능력을 활용해 현실 인간과 매우 유사한 가상 사용자들을 생성합니다 . 방대한 온라인 데이터로 학습된 AI가 특정 사용자 프로필에 맞는 성격과 배경을 지닌 인물을 생성해내는 것입니다. 예컨대 “30대 기혼 직장 여성”이라는 페르소나를 정의하면, 모델은 그에 어울리는 “성격 프로필”을 뼈대로 삼아 마치 하나의 인간처럼 가상의 인물을 재구성합니다. 이렇게 기본 성격이 정해지면, 그 다음에는 해당 페르소나를 시뮬레이션 환경에서 답변을 생성하는 것입니다.

온라인 카지노 게임

Synthetic Users의 특징은 단일 AI가 독립적으로 답변하는 것이 아니라, 여러 AI 에이전트들이 멀티에이전트 구조로 상호작용한다는 점입니다. 가상의 사용자들은 서로 대화하고, 가상의 상황에서 의사결정을 내리며, 시간에 따라 변화합니다. 이러한 동적 시뮬레이션은 실제 인간 사회의 예측불가능하고 다채로운 행동 양상을 흉내 내기 위해서 개발된 방법입니다. 연속적인 학습과 적응을 통해 가상 사용자들은 점점 더 일관성 있고 현실성 있는 응답을 내놓습니다. 쉽게 말해, 단순히 “질문에 그럴듯한 답변 한 번 하는 챗봇”이 아니라, 맥락을 기억하고 대화를 이어가며 장기간의 행동 패턴까지 보여줄 수 있는 가상 인격을 만드는 것입니다.


Synthetic Users 팀은 다양한 AI 모델을 목적에 맞게 조합해 사용하고 있습니다. GPT-4 같은 거대 언어모델부터 자체 튜닝된 모델, 필요하면 오픈소스 LLM 등 복수의 AI 엔진을 병렬적으로 활용하여 응답의 다채로움을 높이고 있습니다. 또한 RAG(Retrieval-Augmented Generation) 기법으로 사용자 측 데이터를 추가할 수 있는 기능도 제공하고 있습니다. 이를 통해 특정 도메인 지식이나 기업의 기존 리서치 데이터를 업로드하면 가상 페르소나가 그 정보를 반영하여 보다 현실감 있는 응답을 하도록 커스터마이징도 할 수 있습니다. 예를 들어, 병원 정보시스템을 디자인하는 팀이라면 의료 현장 용어와 문화를 담은 자료를 제공해 페르소나를 업계에 특화시킬 수 있다는 것입니다.


흥미로운 점은 Synthetic Users의 접근이 기존 일반 챗봇과 확연히 다르다는 점입니다. 겉으로는 “ChatGPT에게 사용자 역할을 시켜보는 것과 뭐가 다를까?” 싶지만, 내부적으로는 여러 에이전트 AI가 서로 대화하며 답을 도출하기 때문에 훨씬 풍부한 시나리오가 가능하다고 창업팀은 강조하고 있습니다. 또한 단일 챗봇에 비해, 맥락을 장기간 유지하고 일관된 인격의 톤과 관점을 유지하도록 설계되어 있습니다. 이러한 기술적 토대를 바탕으로, Synthetic Users는 “유사 인간(Synthetic)과 진짜 인간(Organic)의 차이를 최소화”하는 것을 목표로 삼고 있습니다. 요컨대, AI 기술로 “가짜지만 진짜 같은 사용자”를 만들어내는 데 총력을 기울이고 있는 셈이다.


Synthetic Users 사용 방법

이제 Synthetic Users의 주요 기능들을 구체적으로 알아보겠습니다. 프로덕트 온라인 카지노 게임를 염두에 두고 설계된 이 툴은, 목표로 하는 사용자상을 정의하는 것에서부터 인터뷰 결과 도출에 이르는 과정을 거의 자동화하고 있습니다.

1단계. 타깃 사용자 설정

우선 온라인 카지노 게임는 조사하고자 하는 대상 사용자군의 특성을 입력하면 됩니다. 예를 들어 “20대 초반 대학생 남성”이나 “IT 스타트업에서 일하는 기혼 여성” 등 인구통계학적 조건뿐만 아니라, “신기술에 거부감이 없는 얼리어답터”, *“재테크에 관심이 많은 30대”*처럼 라이프스타일이나 심리적 특성까지 상세히 정의할 수 있습니다. 앞서 언급했듯 “유럽에서 동거 중인 커플”처럼 특정 상황까지 지정이 가능합니다. 이러한 정보를 바탕으로 시스템은 가상의 페르소나를 생성할 준비를 합니다. 마치 온라인 카지노 게임가 페르소나 시나리오를 작성하듯 원하는 사용자 유형을 묘사하면, AI가 그에 맞는 인물을 만들어준다고 보면 됩니다.

2단계: 페르소나 자동 생성

타깃이 정의되면, 페르소나 프로필이 자동으로 생성됩니다. 여기에는 해당 가상 사용자의 이름, 나이, 직업, 배경, 성향, 목표, pain point 등 디자인에 참고할 만한 개인적 정보들이 서술됩니다. 예컨대 “김민수(가명), 29세 스타트업 개발자. 신기술 도입에 열려 있으나 보안에 민감함. 업무 생산성을 높여줄 앱을 찾고 있지만, 학습 곡선이 높은 도구는 선호하지 않음.” 같은 식입니다. 이런 페르소나 프로필은 온라인 카지노 게임가 직접 일일이 가정으로 꾸민 것과 달리, 방대한 데이터에 기반해 현실성을 갖추도록 AI가 생성한 것이기에 때로는 예상 못 한 특징이나 관점이 포함되기도 합니다. Synthetic Users는 페르소나를 한 명만 만드는 데 그치지 않고, 필요에 따라 다양한 분포의 패널을 생성할 수도 있습니다. 제품이 여러 세대나 지역을 아우르는 것이라면 여러 명의 페르소나를 동시에 만들어 각각 인터뷰를 진행해볼 수 있습니다. 마치 가상 사용자 패널을 꾸리는 셈인데, 이는 마케팅 리서치의 포커스 그룹을 온라인 시뮬레이션으로 재현하는 것과도 같습니다.

3단계: 인터뷰/조사 시뮬레이션

준비된 가상 페르소나와 본격적인 인터뷰나 설문 조사를 진행하는 단계입니다. Synthetic Users에서는 대표적으로 4가지 유형의 인터뷰 템플릿을 제공합니다. 문제 탐색 인터뷰(Problem Exploration)에서는 특정 사용자군의 페인포인트와 니즈를 깊이 캐묻습니다. 컨셉 테스트 인터뷰(Concept Testing)는 새로운 아이디어나 기능에 대한 사용자의 반응을 알아볼 수 있습니다. 사용자 의견 조사(Solution Feedback)는 프로토타입이나 솔루션 초안에 대한 피드백을 얻는 형식이고, 에스노그래피(생활사) 인터뷰는 일상의 맥락에서 행동과 동기를 탐구하는 대화입니다. 이밖에도 사용자가 질문지를 커스텀하여 최대 10개의 질문으로 이루어진 인터뷰를 직접 구성할 수도 있습니다. 인터뷰 진행은 마치 연구자가 질문을 하고, 페르소나가 답변하는 일대일 대화 형식으로 이루어집니다. 흥미로운 것은, 후속 질문도 자유롭게 이어갈 수 있다는 점입니다. 실제 인터뷰에서 “그 부분을 좀 더 설명해주실 수 있나요?” 하고 묻듯, AI 페르소나에게 추가로 캐묻거나 답을 심화시키는 팔로우업 질문을 무제한으로 할 수 있습니다. 덕분에 겉핥기식 짧은 답변이 아니라 충분히 깊이있는 대화가 가능하며, 새로운 인사이트가 나올 때까지 계속 파고들 수 있습니다. 이러한 대화형 인터뷰와 함께, 보다 대량의 가상 사용자에게 설문조사를 실시하는 것도 가능합니다. 수천 명 규모의 응답을 몇 분 만에 얻어내 양적 통계를 확인하는 식인데, 인터뷰와 설문을 병행하여 정성+정량 데이터를 모두 확보할 수도 있습니다. 이처럼 Synthetic Users는 심층 인터뷰부터 대규모의 정량적 설문까지 가상 사용자를 활용한 대부분의 조사 방식을 지원합니다.

4단계: 자동 분석 및 보고서

인터뷰나 설문이 끝나면, 결과를 일일이 수작업으로 정리할 필요 없이 AI가 알아서 핵심 인사이트를 분석해줍니다. Synthetic Users 서비스는 인터뷰 대화 내용 속에서 반복되는 주제, 키워드, 감정 어조 등을 추출하고 요약해 줍니다. 예컨대 여러 페르소나들이 공통으로 언급한 불편함이나 바라는 기능이 무엇인지 뽑아내는 식입니다. 이를 통해 “주요 페인포인트 5가지”, “선호 기능 Top3” 같은 식의 인사이트 리포트가 자동 생성됩니다. 온라인 카지노 게임는 이 보고서를 통해 빠르게 사용자 니즈를 파악하고 팀에 공유할 수 있습니다. 보고서는 대화 내용에 대한 주석 달기나 팀원과 공유 기능도 내장되어 있어 협업에도 용이합니다. 요약된 인사이트 외에, 필요하다면 원본 대화 데이터를 살펴보며 맥락을 해석할 수도 있습니다. 모든 인터뷰와 설문 기록은 저장되므로 언제든 다시 검토하거나 추가 분석이 가능합니다. 이처럼 처음 타겟을 설정하고 질문을 던진 후 결과 리포트 얻기까지의 전 과정을 플랫폼이 일체화하여 제공하므로, 온라인 카지노 게임는 마치 “사용자 연구의 원스톱 서비스”를 이용하는 것과 같습니다.

이상의 기능들을 통해 Synthetic Users는 사용자 연구의 속도와 규모를 획기적으로 끌어올렸습니다. 몇 주 걸리던 일을 하루 만에 끝내고, 몇 명 의견에 의존하던 것을 수십 명의 다각도 데이터로 보완할 수 있게 된 것입니다.


인터뷰 패러다임의 전환과 온라인 카지노 게임의 역할

Synthetic Users와 같은 AI 기반 리서치 도구의 등장은, 프로덕트 디자인 실무에서 작지 않은 패러다임 전환을 알려주고 있습니다. 우선, 사용자 연구의 민주화라는 측면을 생각해볼 수 있다. 전통적으로 충분한 예산과 전담 리서처 팀이 있어야 가능했던 심층 사용자 조사를, 이제는 소규모 스타트업의 온라인 카지노 게임도 손쉽게 시도해볼 수 있게 되었습니다. 실제로 Synthetic Users 창업 팀은 “우리가 만드는 것이 기업 내 누구나 정성조사를 할 수 있도록 급진적인 접근성 향상을 가져올 것”이라고 말한 바 있습니다. 이는 정성적 리서치의 대중화를 의미하며, 디자인 의사결정에 데이터와 근거를 활용하는 문화를 널리 퍼뜨릴 수 있습니다.


또한 디자인 프로세스의 민첩성이 높아집니다. 예전에는 새로운 아이디어가 떠올라도 사용자 반응을 확인하기 위해 몇 주를 기다려야 했지만, 이제는 하루만에 가상 사용자 피드백을 얻어 아이디어를 조정할 수 있는 것입니다. 디자인과 리서치의 경계가 줄어들고, 연속적인 사용자 검증과 디자인 개선이 가능해지는 것입니다. 이로써 사용자 중심 설계의 이상인 디자인하면서 끊임없이 사용자와 대화온라인 카지노 게임 프로세스를 실제로 수행할 수 있는 것입니다. 특히 제품 개발 속도가 중요한 스타트업 환경에서는 이러한 빠른 피드백 루프가 경쟁력으로 이어질 수 있습니다.


온라인 카지노 게임의 역할 변화도 흥미로운 지점입니다. AI 도구가 일부 리서치 작업을 대체하면서, 온라인 카지노 게임는 오히려 더 고차원적인 문제 해결과 판단에 집중할 수 있게 됩니다. 인터뷰 스크립트를 짜고 일일이 노트를 정리하는 대신, AI가 준 인사이트를 해석하고 디자인에 적용하는 일이 주가 될 것입니다. 이는 온라인 카지노 게임에게 새로운 도전입니다. AI가 주는 정보의 옳고 그름을 판단하고 맥락을 읽어내는 비판적 사고가 그 어느 때보다 중요해지고 있는 것입니다. 합성 사용자들은 때때로 너무 긍정적인 피드백을 주거나 피상적인 답변에 그칠 수 있기 때문에, 이를 맹신하면 잘못된 결정을 내릴 위험도 있습니다. 그러므로 온라인 카지노 게임는 “AI 리서치”를 다루는 새로운 역량을 키워야 한다. 구체적으로, 합성 인터뷰 결과를 다른 데이터와 비교 분석하고, AI의 편향을 인지하며, 궁극적으로 현실 사용자에 대한 공감과 연결을 잃지 않는 균형 감각이 필요합니다. 다시 말해, AI 도구와 협업하는 온라인 카지노 게임라는 새로운 역할이 부상하고 있다고 볼 수 있습니다.

이와 더불어, Synthetic Users 같은 도구는 제품팀 내 협업과 커뮤니케이션 방식도 변화시키고 있습니다. 예컨대 가상 인터뷰 결과 보고서를 팀원들과 공유하면, 모두가 동일한 사용자 목소리를 보고 듣게 됩니다. 이것이 팀의 가설 검증 토론이나 의사결정에 근거로 활용되면, 데이터 기반 논의가 촉진될 수 있습니다. 엔지니어나 PM에게도 바로 와닿는 사용자 스토리를 빠르게 만들 수 있다는 뜻입니다. 다만, 이러한 “가상의 사용자 목소리”가 실제 사용자 의견과 혼동되지 않도록 윤리적인 가이드라인도 고려해야 합니다. 예를 들어 리서치 보고서에 실제 사용자와 합성 사용자의 인사이트를 명확히 구분하고, 외부 발표나 문서화 시에는 합성 데이터임을 밝히는 투명성이 요구될 수 있습니다. UX 업계의 전문가들은 합성 사용자 데이터는 실제 사용자 연구를 대체하는 것이 아니라 보완하는 용도로 써야 합니다. 현재로는 사용자 연구를 직접 빠르게 수행할 수 없을 때 초기에 활용하는 것이 가장 적합하겠습니다. 결국 최종적인 디자인 결정이나 검증은 현실 사용자와 시장에서 이루어져야 하기 때문입니다.


미래의 디자인 현장에서는 어쩌면 “오늘은 합성 사용자 50명과 테스트해봤으니, 내일은 실제 사용자 5명과 검증해보자”라는 식의 대화가 오갈지도 모르겠습니다. AI가 줄 수 있는 효율성과 인간만이 줄 수 있는 공감을 적절히 결합하는 것이, 앞으로 프로덕트 디자인 업계가 나아가야 할 방향일 것입니다. Synthetic Users는 그 여정에서 탄생한 의미있는 도구이며, 이를 현명하게 활용하는 프로덕트 온라인 카지노 게임들은 시대의 변화를 주도하며 새로운 UX 리서치의 지평을 열어갈 것입니다.


* AI를 활용한 프로덕트/UX/UI 디자인에 대한 다양한 정보와 소통을 원하는 분은 오픈 채팅방에서 함께 많은 온라인 카지노 게임 분들과 만나실 수 있습니다 : )

https://litt.ly/aidesign

AI-DTQ 자격과정에 대한 교육 프로그램 안내

https://onoffmix.com/ch/aidesign


브런치는 최신 브라우저에 최적화 되어있습니다.