AI 카지노 게임 추천, 함께하거나 or 선도하거나
마케터 여러분, 요즘 카지노 게임 추천… 할 만하신가요?
트렌드는 매년 바뀌고, 새로운 플랫폼이 등장하며, AI도 다양한 영역에서 치고 올라오고 있습니다.
한때는 "메타버스"가 트렌드라해서 다들 뛰어들었는데, 지금은 거의 잊혀진 단어가 되었고 작년까지만 해도 숏폼은 "이거 안 하면 뒤쳐진다"는 말이 나올 정도였지만, 요즘 시장에선 예전 같지 않죠.
그때는 맞고 지금은 틀린 시장환경과 카지노 게임 추천 트렌드.
2025년, 우리는 어디에 집중해야 할까요?
총 4편의 시리즈를 통해 올해 주목해야 할 핵심 카지노 게임 추천 트렌드 4가지를 실제 사례와 함께 풀어 볼텐데요.이번 편에서는2023-24년도 카지노 게임 추천 트렌드와 비교해보며 변화의 흐름을 되짚고, 2025 카지노 게임 추천 트렌드인AI의 사례를 살펴보며 인사이트를 나누고 싶습니다.
포브스의 카지노 게임 추천 트렌드를 기준으로 2023년부터 현재 2025년까지의 카지노 게임 추천 트렌드 변화를 표로 정리해 보았습니다.
특히 2023년부터 2024년까지 가장 활발했던‘짧은 영상’ 트렌드의 하향이 눈에 띄는데요.짧은 영상의 전성기시절인 2023~24년에는 카지노 게임 추천 트렌드의 주요 핵심 키워드였습니다.
그에 따라 인스타그램 릴스, 유튜브 쇼츠, 틱톡 등이 급부상하였고 특히, 틱톡과 인스타그램 릴스의 사용 시간이 증가하면서 기업들도 적극적으로 짧은 영상을 활용한 카지노 게임 추천을 진행했었죠.하지만 2024년부터 짧은 영상의 인게이지먼트 하락이 눈에 띄게 나타나기 시작했습니다.
23년 평균 참여율 1.66% → 24년 1.23%로 감소
전체 상호작용률도 21년 2.41% → 23년 0.50%로 급감
도달 범위도 22년 대비 평균 7.6% 감소
콘텐츠 과잉 : 크리에이터 수가 늘어나면서 눈에 띄기가 어려워짐
알고리즘의 변화 : 플랫폼들이 유료 광고를 우선 노출, 자연 노출이 어려워짐
저품질 이슈 : 흔들리는 영상, 편집 불량, 조명 불량 등 영상의 품질에 따른 인게이지먼트 영향
사용자 피로도 증가: 재활용되어 돌려 쓰는 동영상과 같이 영상 트렌드가 식상지며 소비는 되지만, 실제 전환율(구매, 구독 등)은 낮음으로 정리 해 볼 수 있겠습니다.
그렇다면 2025년도에는 어떤 트렌드를 주목해봐야 할지 살펴보겠습니다.
AI 카지노 게임 추천, 함께하거나 or 선도하거나
광고 운영, 콘텐츠 제작, 고객 응대까지 ···AI 기술은 우리의 업무에도 깊숙이 들어왔습니다.AI는 이미 카지노 게임 추천 영역에서 생산성과 효율성을 극대화하는 역할을 하고 있습니다.얼마 전, 지하철에서 본광고입니다.
모델이 너무나 완벽한 비주얼이라 "차은우가 모델인가?" 했는데… 알고 보니 AI 모델이었습니다.
에듀윌에서 AI 모델을 활용해 제작한 광고였죠. 실제로 차은우씨를 광고 모델로 쓰면 정말 좋겠지만!! 아마 광고비가 어마어마 하겠죠하지만 AI를 사용하여 적은 비용으로 비슷한 효과를 내어 준 에듀윌 광고 사례는 AI를 콘텐츠 영역에서 잘 활용하고 있는 사례라 볼 수 있겠습니다.
다른 매체도 살펴볼까요?블로그, 스레드와 같은 텍스트 기반의 콘텐츠를 제작할때도 AI를 통해 원하는 톤앤매너를 학습시켜 글을 작성해줄 수 있죠. 이처럼 적은 리소스로 자동화 그리고 최적화된 콘텐츠를 제작 할 수 있습니다.
영상 콘텐츠도 이미 영상 제작 AI 를 활용해 효율성을 가져가고 있기도 하고요. 제가 구구절절 설명 안 해도 피부로 와닿는 영역들이라 생각합니다.
2023년도 Modelscope로 만든 AI영상은 윌스미스의 얼굴도 먹는것도 부자연스럽지만 2025년도 Kling AI 속의 윌스미스는 자연스럽고 여유롭기까지 합니다.
이처럼 우리의 일자리가 위협될만큼 AI와 실제가 구분이 안될 정도로 발전된 환경안에서 우리 마케터들은 어떤 관점을 갖고 일을 해야 할까요?
AI와 함께하는, AI를 잘쓰는 마케터로의 태도를 갖는게 중요하게 되었습니다. 이제부터는 Meta의 AI기술이 접목된 광고캠페인 사례와 함께 말씀드려보겠습니다.
Meta의 어드밴티지+ 캠페인은 이미 알고계시거나 사용해보신 적이 있으실텐데요.소재나 관련된 문구를 넣으면 AI가 알고리즘을 분석해서 그에 맞는 소재를 디벨롭하고, 메타 내 매체에 송출 하면서 최적화를 해주고 있습니다.
또 최근에는 아주 흥미로운 소식이 전해졌는데요
간단히 요약해보면 기존의 밀집 검색(Dense Retrieval)과 생성 검색(Generative Retrieval)을 결합한 하이브리드 추천 시스템인 라이거(LIGER)를 개발했다는 내용이며즉, 기존에는"네가 지금 관심 있는 것"을 추천하는 방식이었다면, 앞으로는"네가 앞으로 관심을 가질 만한 것"을 예측하여 추천하는 방식으로 바뀌게 된 다는 것 입니다.
예를 들어, 기존에서 사용자가 "러닝화"를 검색하거나 러닝과 관련된 행동을 하면 알고리즘은 다양한 브랜드의 러닝화를 추천 해주었지만, 앞으로는 사용자가 "러닝화"에 대한 니즈가 생기기 전 과거의 데이터를 파악하여러닝화 및 러닝과 관련된 스마트워치, 운동복, 피트니스 앱을 추천해 줄 수 있게 된 것이죠.
이러한 AI와의 협업을 우리 마케터들은 고객들이 아직 인식하지는 못했지만, 잠재되어 있는 니즈를 제안하는 방향으로 카지노 게임 추천을 고민해야 합니다.즉 이제는 고객이 "찾는 것"을 파악하는 것이 아니라,"곧 찾게 될 것"을 미리 제안하는 카지노 게임 추천이 필요하다는 의미로 볼 수 있겠습니다.
AI를 통해 데이터 분석을 하고 자동화하는 등 업무의 효율성을 높일 수있지만, 브랜드와 고객 사이의 정서적 유대감을 형성하는 일은 결국 사람의 몫입니다.
그렇다면AI가 접근하지 못하는, 선도하는 카지노 게임 추천 역량을 어떻게 강화 해볼 수 있을까요?
AI가 접근하지 못하는 영역의 카지노 게임 추천을 한다라는 기준에 의거해 Interactive라는 관점을 생각해봐야 합니다.Interactive 는 2025년 트렌드에서 3번째 순위를 차지할만큼 많이 떠오른 키워드 인데요.
배달의민족이 진행했던 카지노 게임 추천들을 기억하시나요?
카지노 게임 추천에서 밈까지 활용되었던 배민 신춘 문예와 대학생부터 초등학생까지 우리 학교 친구들끼리 댓글을 달고 가장 많이 댓글이 달린 1등 학교에 치킨 1000마리 쏘는 캠페인, 그 외 에도치믈리에 테스트, 떡볶이 마스터 테스트 등 단순히 "브랜드 메시지"만을 전달하는 게 아니라고객이 직접 참여하고 브랜드와 고객간의 놀이 문화를 만들어 가며 브랜드와 상호작용하는 Interactive의 대표적인 사례라고 볼 수 있습니다.
또한 고정된 타깃이 아닌 누구나. 전세대가 참여 할 수 있다는 점에서 브랜드와 친밀한 라포형성을 구축한 배민은 단순한 '배달 앱'이 아닌'문화 플랫폼'으로 인식 되며, 해당 도메인에서 대체 불가능한 브랜드로의 포지셔닝을 한 사례라고도 할 수 있겠습니다.
하지만!!
어느순간부터 기업들이 조용해졌습니다.
갑자기 사라진Interactive는어떤 변화를 거쳐 다시2025의 카지노 게임 추천 트렌드 핵심 키워드로떠오르게 되었는지2025 카지노 게임 추천 트렌드 2편에서 계속 이어가겠습니다.
그때는 맞고 지금은 틀린 카지노 게임 추천 트렌드 속에서 우리 비즈니스의 적용점 찾아보기
AI 와 협업하는 마케터 : 똑똑하게 사용하면 고객이 미래에 필요 할 것까지 먼저 제안할 수 있다
AI를 뛰어 넘는 카지노 게임 추천의 비법은? "고객과의 상호작용" 에 있다
2편에서는 2025 카지노 게임 추천 트렌드 2탄 :"인터렉티브와 온드미디어" 트렌드와 전략을 다룹니다.
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