You can make anything
by writing

C.S.Lewis

by 김영빈 Mar 11. 2025

무료 카지노 게임, 저는 이렇게 씁니다.

두 번째 무료 카지노 게임집을 내려고 몇 달 전부터 작업을 하고 있는데, 진도가 빨리 나가질 않습니다. 개별적인 작품으로 봤을 때는 괜찮아 보이던 것들이, 한데 모아놓고 보니 뭔가 2%씩 부족해 보입니다. 제 손에서 그렇게 버려진 것들도 의외로 많습니다.

한창 습작을 심하게 할 때는 하루에 몇 편씩도 썼었지만, 그 짧은 5행 이내의 무료 카지노 게임 한편 완성하는 일도 생각보다 쉬운 일은 아닙니다. 흔히 글을 잘 짓는 비결로 삼다(三多)를 얘기합니다. 다독(多讀), 다작(多作), 다상량(多商量)이 바로 그것인데, 많이 읽고, 많이 써 보고, 많이 생각해 보라는 뜻이지요. 무료 카지노 게임는 글뿐 아니라 사진에서도 이 삼다(三多)가 필요합니다. 좋은 작품을 얻기 위해서 다른 장르보다 더 많이 노력해야 한다는 말이기도 합니다. 저는 그중에서도 다작(多作)을 참 열심히 실천했던 것 같습니다. 스마트폰 사진첩에는 언제나 10,000장 이상의 사진이 들어있고, 구글 포토에도 연동시켜, 필요할 때 다시 찾아 쓰기도 합니다. 그렇게 찍는 사진에 문장을 붙여 무료 카지노 게임랍시고 뚝딱 한편 만들어 놓고 자기만족에 빠져 있던 부끄러운 시간도 있었습니다. 다작(多作)이 습작에 도움이 되는 건 분명하지만, 졸속으로 찍어낸 작품들이 다 좋을 수는 없습니다. 혼자 보고 묵혀두는 건 괜찮지만, 그렇게 쓴 무료 카지노 게임를 온라인이나 지면에 발표하는 건 문제가 다릅니다. 활자로 찍혀버린 책 속의 작품을 수정할 수 없듯, 한번 발표되어 독자들에게 소비되고 나면 퇴고하고 싶어도 할 수가 없어집니다. 제가 한창 활동하던 무료 카지노 게임 카페에 올렸던 초창기 작품들을 다시 찾아 읽어보면 얼굴이 화끈거릴 때가 있습니다. 다른 사람들의 반응이 궁금해서, 그 잠깐을 참지 못하고 설익은 작품을 업로드하곤 했으니까요. 이렇듯 다작(多作)의 함정에 잘못 빠지면 부작용도 만만치 않습니다.

요즘 페이스북이나 각종 카페, 브런치, 블로그에 무료 카지노 게임를 올리는 사람이 몰라보게 많아졌습니다. 무료 카지노 게임가 소개되는 지면도 늘고 있고 유수의 시인들이 무료 카지노 게임집을 출간하고 있습니다. 이젠 마음만 먹으면 다른 사람들의 다양한 무료 카지노 게임를 찾아 읽어볼 수 있는 인프라가 어느 정도 갖춰져 있으니 이것이 또한 다독(多讀)과 다상량(多商量)의 기회를 제공해 줍니다. 아무리 문외한이라도 좋은 무료 카지노 게임를 감상할 기회가 많아진다면 자연스레 공부가 될 겁니다.

처음 무료 카지노 게임를 쓰는 사람들은, 당연히 무료 카지노 게임의 이론을 먼저 알아야 합니다. 네이버 국어사전에는 무료 카지노 게임를 ‘디지털카메라로 자연이나 사물에서 시적 형상을 포착하여 찍은 영상과 함께 문자로 표현한 시. 실시간으로 소통하는 디지털 시대의 새로운 문학 장르로, 언어예술이라는 기존 시의 범주를 확장하여 영상과 문자를 하나의 텍스트로 결합한 멀티 언어예술이다.’라고 정의하고 있습니다. 시적 감흥이 담긴 형상을 포착하여 사진으로 담아내고 사진이 미처 표현하지 못한 50%의 느낌을 5행 이내의 시적 문장을 붙여 하나의 작품으로 완성시키는 것이 무료 카지노 게임입니다. ‘사진詩’는 대체로 시를 설명해주는 보조재로 사진이 쓰이지만, 무료 카지노 게임에서의 사진과 문장은 상호 50:50의 역할로 보조적이며 둘을 분리하면 각자가 무의미해지기도 합니다. 둘을 붙여 놓아야만 의미가 명징해지고, 김치 양념처럼 ‘버무려짐’을 넘어 ‘발효’가 되어 더 감칠맛을 내기도 합니다. 이런 효과를 내는 것이 잘 된 무료 카지노 게임이고, 사진시와 무료 카지노 게임의 확연한 차이점이기도 합니다.

무료 카지노 게임의 창시자이신 이상옥 교수님과 한국무료 카지노 게임학의 이어산 교수님이 각종 매체에 기고하신 무료 카지노 게임 이론들을 읽어보면, 무료 카지노 게임의 정체성 확립을 위한 형식론을 엄격히 설파하고 있습니다. ‘제목 사진 5행 이내의 시적 문장’ 순서를 준수하고, 사진은 포샵되지 않은 날 것(raw) 그대로를 사용해야 합니다. 더 나아가 작품 말미에는 지은이의 이름을 표기하기도 하더군요. 이런 것들이 무료 카지노 게임 입문자들에게는 금과옥조로 받아들여지겠지만, 어떤 부분에 있어서는 의문이 들기도 합니다.

이론에 충실한 많은 이들이 처음 무료 카지노 게임를 창작할 때 ‘제목’을 제일 먼저 정합니다. 그 제목에 맞게 사진을 찍고(사진을 보고 제목을 정할 수도 있겠군요) 시적 문장을 완성합니다. 문장을 쓰기 전에 제목을 정하기 때문에, 문장은 제목이라는 틀에 갇혀 자유롭지 못합니다. 그로 인해 좀 더 의미가 확장될 수 있는 문장이 다소 밋밋해질 소지가 있습니다. 그리고 제목을 미리 보여주면 독자들은 상상의 나래를 펼칠 기회를 잃게 됩니다.

저는 습관적으로 제목을 제일 나중에 정하고 글의 말미에 제목을 쓰는 것을 선호합니다. 온라인에 발표할 때는 무료 카지노 게임 이론에서 제시한 편집 순서를 준수하지만, 실제 무료 카지노 게임를 창작할 때나 책에 활자로 인쇄될 때는 독자의 감상 포인트가 더 중요하다고 생각합니다. 작가가 제일 먼저 제시하는 제목 때문에, 독자들은 틀에 갇힌 사고를 하게 됩니다. 하지만, 임팩트 있는 사진(해상도 높고 큰 원본이면 더 금상첨화)을 보여주면 당연히 독자는 사진의 제목을 나름대로 상상해 볼 겁니다. 이어서 사진과 잘 어울리는 문장에 빠져들게 될 것이고, 마지막으로 무릎을 탁! 치게 만드는 제목을 만나면 자신이 생각했던 그것과의 차이를 느끼며 다시 한번 사진으로 눈길이 가게 만듭니다. 과연 어느 쪽이 독자로 하여금 더 작품에 빠져들게 할까요? 이렇듯 제목의 위치 하나도 감상하는 입장에서는 굉장히 중요합니다.

얼마 전 온라인에서 읽었던 어떤 분의 무료 카지노 게임에 관한 질문을 보고도 많은 생각이 들었습니다. 여기저기 말이 달라서 혼란스럽다고, 무료 카지노 게임를 카페에 올릴 때 제목과 이름을 어느 위치에 표기해야 정확한 것인지 알려달라는 글이었습니다.

온라인 게시판에 무료 카지노 게임를 올릴 때, 매 작품마다 왜 지은이의 이름을 써야 하는지 저는 솔직히 이해가 되지 않습니다. 그 이유는 이미 작성자란에 이름이 버젓이 표기가 되기 때문입니다. 무료 카지노 게임집을 봐도 그렇습니다. 작가가 누군지 아는 책인데 모든 작품에 그렇게 이름을 달아 놓는다면 이상하게 보이지 않을까요? 그런 형식에 신경 쓰기보다, 어떻게 해야 사진과 시적 문장이 어우러져 곰삭은 맛을 낼 수 있을까 그런 고민을 한 번 더 하는 것이 중요하지 않을까요?

형식을 지키되 때론 틀에 박힌 사고에서, 자유로울 수 있어야 발전이 있다고 생각합니다. 기존의 무료 카지노 게임인들이 제목, 사진, 글, 이름의 맹목적인 위치를 강요할 게 아니라 그 요소들 각자의 역할을 조화시켜 최대의 감동을 뽑아낼 수 있도록 이끌어 주고 좋은 작품을 많이 보여주면 무료 카지노 게임의 형식론에도 분명 더 힘이 실릴 텐데 말입니다.

물론 제가 하는 말들이 정답은 아닙니다. 하지만, 적어도 저는 독자들에게 선한 영향을 주는 무료 카지노 게임를 쓰기 위해 끊임없이 노력하고 있습니다. 스마트폰을 들고 다니는 대부분의 사람이 무료 카지노 게임를 아는 그날까지, 지금처럼 그저 열심히 찍고 또 써 볼 생각입니다.


- 2023년 계간 <시마 봄호 기고 -

브런치는 최신 브라우저에 최적화 되어있습니다.